Neverwinter-Nights.de schafft neuen Treffpunkt für die deutsche NWN-Community
Über die letzten Jahre hinweg haben wir, mit unseren Fanpages zu Baldur's Gate 1 & 2, Icewind Dale und Planescape Torment, versucht euch bei euren Abenteuern durch die Welten der Dungeons & Dragons helfend zur Seite zu stehen. Daran soll sich auch in Zukunft nichts ändern. Mit einer Ausnahme: Wir greifen jetzt direkt ins Spielgeschehen ein!
Das Team von Neverwinter-Nights.de und zahlreiche weitere Mitarbeiter haben sich formiert, um euch zukünftig die deutsche Anlaufstelle für Neverwinter Nights zu bieten. Neben der bislang unerreichten deutschen Informationsquelle für Neverwinter Nights Fragen, wollen wir euch zukünftig eine weitere Stütze bieten. Neverwinter-Nights.org soll der Treffpunkt für Moduldesigner und Abenteurer werden. Wir bieten allen Moduldesignern Webspace und den Bekanntheitsgrad unserer Seite, um ihr selbsterschaffenes Modul zu promoten. Doch das ist nur der Anfang! Denn eine Internetseite mit Tonnen von Informationen ist noch lange nicht so eindrucksvoll wie ein ganze Welt!
Aus diesem Grund beschäftigen wir uns seit Januar diesen Jahres mit der Konzeption einer eigenen Persistant World mit dem Arbeitstitel Project: Townsfolk.
Projektübersicht:
- Das Projekt ist als Multi-Server-Online-World konzipiert. Es umfasst eine Stadt, welche in verschiedene Stadtviertel über 3 Server verteilt ist. Die Server werden 24 Stunden pro Tag und 7 Tage die Woche zur Verfügung stehen.
- Das Hauptaugenmerk der Stadt liegt darin Spieler zusammenzubringen, ihnen einen Ausgangspunkt für zahlreiche Quests und am Abend eine lauschige Taverne zu bieten, in der sie von ihren Abenteuern erzählen können.
- In diesem Rahmen soll die Stadt sowohl NSC Charaktere, die den Marktplatz und diverse andere Geschäfte betreiben, bieten, als auch die Möglichkeit für Abenteurer in der Stadt Fuß zu fassen. So können Wohnungen oder Geschäfte innerhalb der Stadt angemietet werden.
- Gilden sollen in dieser Welt selbstverständlich ebenso Einzug finden. Die Stadt soll Gilden die Möglichkeit bieten, ein Gildengebäude einzurichten und somit eine Rolle im Wirtschaftkreislauf der Stadt zu spielen (auch Diebesgilden sind ein wichtiger Bestandteil um die Wirtschaft in Schuss zu halten ;) ). Sehr Große Gilden, denen der ihnen zugestandene Serverplatz auf unseren Servern nicht ausreicht, möchten wir die Chance geben, ihren eigenen Server per Portal mit dem Stadtinnere zu verlinken.
- Die Stadt selbst bietet zahlreiche kleinere Quests, die sich in- und außerhalb der Stadtmauern abspielen werden.
- Die auf Neverwinter-Nights.org angebotenen Module können von ihren Erbauern (euch) wahlweise auch in der Stadt ihren Ausgangspunkt finden und von dort aus durch ein Portal auf einen beliebigen Server führen.
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