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Stichpunktübersicht:
Das Hauptaugenmerk des Projektes liegt auf einer Stadt, die sich im Norden
Faerûn, genauer gesagt am südlichen Ende des Hochwaldes, befindet.
Name der Stadt: Corvalinsk
Größe: 6 überirdische Hauptstadtkarten mit maximaler Kartengröße
+ Gebäudeinnerem, Kanalisation und anderen Dingen die unter der Erde
schlummern könnten.
Bezirke: 4 Hauptbezirke:
- Regierungsbezirk: Stadtrat, Tempel, Gildengebäude uvm.
- Wohnbezirk: Spielerwohnungen, Parkanlagen...
- Geschäftsviertel: Marktplatz, Geschäfte, Hafen...
- Slums: Diebesgilden, Kopfgeldjägerbehausungen und alles andere was
sich gerne in den Schatten versteckt...
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Alle Bezirke enthalten verschiedene Tavernen sowie ein Gebäude der
Stadtwache
Zufahrtswege der Stadt: Eisenstraße (Hauptstraße) / Einhornlauf (Fluß)
Behausungen: Jedem Spieler stehen Wohnanlagen und größeren
Gilden auch Gildengebäude zur Verfügung
Geschäfte: Die Stadt bietet sowohl von NSCs betriebene
Geschäfte, als auch die Möglichkeit, dass ihr eigene Geschäfte eröffnet.
Zugelassene Charakterklassen: Alle Offiziellen
Zugelassene Völker: Alle Offiziellen
Zugelassene Charaktertypen: Vault-Charaktere
Prestige Klassen: Nur wenn sie von BioWare offiziell unterstützt
werden. Die NSCs der Stadt gehören jedoch verschiedenen Prestigeklassen des
3E Grundregelwerks und FR Campaignsetting an.
Player-Killing: JA
Quests: Die Stadt bietet Aufträge mit verschiedenen Lösungswegen,
als auch eine Hauptgeschichte, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt
und von euch dauerhaft beeinflusst werden kann.
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