Test: Die Silbermine

von Novil Ariandis, 8.8.2003

 

Einleitung

"Die Silbermine" von Nicolai ten Brinke ist ein sehr kurzes Abenteuer für Charaktere der 6. bis 8. Stufe, welches eigentlich nur aus einem einzigen Verlies besteht, nämlich der namensgebenden Silbermine. Ehrlich gesagt gibt es zum Modul auch sonst nicht besonders viel zu sagen, weswegen die einzelnen Unterpunkte in der gebotenen Kürze abgehandelt werden sollen.

Pro

- Beachtung beinahe aller elementarer Designgrundsätze

Contra

- Eher kurz als kurzweilig
- Vermurkste Encounter

Story

Frei nach Reinhold Messner: "Warum ich die Silbermine erkundet habe? Weil sie da war!" Viel mehr gibt es zur Geschichte eigentlich nicht zu sagen; höchstens vielleicht noch, dass man auch einen Priester aus derselben befreien sollte, und dass man dem bösen, bösen Magier, der sich in der Mine verschanzt hat, natürlich ordentlich eins auf die Mütze geben muss.

Novil Ariandis' Bewertung:
2.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.60

Dialoge

Der Held kann ein paar Gespräche mit den üblichen Verdächtigen (Auftraggeber, Gefangener...) führen. Nichts, was einen umhaut, aber auch nicht unbedingt schlecht.

Novil Ariandis' Bewertung:
4.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.80

Leveldesign

Das Leveldesign ist so nichtssagend wie das ganze Modul. Die wenigen Karten sind einigermaßen ordentlich gestaltet. Nicht mehr, eher weniger ;-).

Novil Ariandis' Bewertung:
3.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.70

Kämpfe

Das einzige, was in "Die Silbermine" wirklich schlecht ist, sind die völlig vermurksten Encounter. Es ist nicht die Ausnahme sondern die Regel, dass die Gegner ein paar Zentimeter von meinem Helden entfernt plötzlich auftauchen. Taktisches Vorgehen ist so natürlich absolut unmöglich. Nett war zumindest der hammerharte Endkampf.

Novil Ariandis' Bewertung:
2.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.70

Multiplayer

"Die Silbermine" dürfte für ein Multiplayer-Spiel einigermaßen gut geeignet sein. Ich habe das Modul aber ausschließlich im Einzelspieler-Modus gespielt.

Eine Bewertung war nicht möglich

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.67

Besonderheiten

Da fällt mir jetzt eigentlich absolut gar nichts dazu ein.

Spielspaß/Fazit

Ein Fazit so kurz wie das Modul: Kann man spielen, muss man aber nicht!

Novil Ariandis' Bewertung:
3.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.80

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