Test: A Social Ghost Story (dt.)

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Einleitung

Alles in allem hat mir das Abenteuer gut gefallen. Was mich am Anfang störte war die Tatsache, dass man direkt dazu gedrängt wurde in das erste Quest einzusteigen. Es ist nunmal etwas ungewöhnlich, dass ein Mensch der kurz vorher in der Bahn saß sich umgehend von einem Quest ins andere stürzt.

Pro

Das Leveldesign ist sehr gut gelungen, die Gespräche sind gut durchdacht, geben nötige Tipps und sind lustig zu lesen. Die Sprache ist anfänglich ein wenig untypisch, das liegt jedoch an der Story und lockert das Spiel auf. Die Länge ist optimal.

Contra

Wenn man zu schnell in einen plötzlich auftauchenden Gegner läuft kann es passieren, dass man nochmal neu laden muss. Bei Kämpfercharakteren passiert das vermutlich eher weniger, mein Magier musste aber einige Male dran glauben, wenn er zu unbedarft durch die Gegend gerannt ist.

Story

Die Atmösphäre ist gut gelungen, Spannung ist an den nötigen Stellen vorhanden und die Story ist nie zu vorhersehbar. Das Abenteuer strotz nur so vor Originalität und kleinen Späßchen. So erinnert man sich von Zeit zu Zeit unterbewusst an Dinge aus der "anderen Welt" und macht dadurch in Gesprächen lustige Bemerkungen. Desweiteren habe ich nie zuvor einen gestressten Drachen gesehen, der Hilfe benötigt. Nachdem man ins Abenteuer eingestiegen ist hat man volle Handlungsfreiheit. Man muss allerdings viele Quests erledigen, um danach den nächsten (noch kommenden) Teil des Abenteuers zu beginnen.

s Bewertung:
9.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.69

Dialoge

Dialoge sind zahlreich vorhanden, aber sie wirken nie langweilig. Die Sprache ist zu beginn nicht unbedingt "fantasygerecht", dass hängt jedoch mit der Geschichte zusammen und ist logisch sowie amüsant.

s Bewertung:
8.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.19

Leveldesign

Die Maps sind nicht zu riesig und bauen aufeinander auf. Verschiedene Vegetationszonen werden geschickt durch die Story miteinander verknüpft. Das Verhältniss von Wildniss, Höhlen und Zivilisation ist sehr ausgewogen. Musik und Sound passen zum Plot und unterstreichen die Atmosphäre.

s Bewertung:
8.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.04

Kämpfe

Kämpfe stehen nicht im Vordergrund. Dafür machen die Kämpfe die stattfinden immer Sinn und entsprechen vom Schwierigkeitsgrad immer der Beute/Rätsellösung die man im Gegenzug erhält. Desweiteren gibt es zwischendurch immer wieder einige "Schurken am Wegesrand", die man jedoch nicht unbedingt bezwingen muss.

s Bewertung:
6.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.85

Multiplayer

Singleplayermap

Eine Bewertung war nicht möglich

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.00

Besonderheiten

In der Zip-Datei sind ausser dem mod-File auch noch einige andere Erweiterungen enthalten. Installationsanweisungen findest Du in der ebenfalls enthaltenen Readme.

Spielspaß/Fazit

Ein schön ausgedachtes Rollenspiel. Die Idee plötzlich Halbnackt und ohne Ausrüstung in einem unbekannten Wald zu stehen ist natürlich nicht sehr wünschenswert. Dafür weis man jedoch, dass man seinen Charakter komplett alleine aufgezogen hat. Ich freue mich auf den nächsten Teil

s Bewertung:
8.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.58

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