Test: Die Wildelfen von Illefarn

von Novil Ariandis, 8.8.2003

 

Einleitung

"Die Wildelfen von Illefarn" soll laut Bonastruca vor allem für Charaktere der 1. Stufe und dabei insbesondere für die Angehörigen der schwertschwingenden Klassen geeignet sein. Nichtsdestotrotz habe ich mich dazu entschlossen, das Modul mit meinem Magier zu spielen... vielleicht ein Fehler, aber auch dem anspruchslosesten Spieler eines Waldläufers dürfte dieses Modul keinen Spaß machen. Nach etwas mehr als einer Stunde Fron habe ich jedenfalls vorzeitig den "Modul verlassen"-Button betätigt.

Pro

- Nichts wesentliches

Contra

- Alles andere

Story

Mein Held, gerade von den Zentharim um sein gesamtes Hab und Gut erleichtert worden (warum?), betrat zu Beginn des Spiels das Dorf Acorn, wo er, wie ich von einem kleinen Jungen erfuhr, die Taverne "Oakstump" aufsuchen sollte, in der sich alle Dorfbewohner versammelt hätten. Als ich diese aber nicht finden konnte, weil keine einzige der im Modul enthaltenen Karten eine Beschriftung trägt und im Dorf auch ansonsten gähnende Leere herrschte, habe ich einen flüchtigen Blick in den Editor werfen müssen um herauszufinden, wo sich diese Taverne denn nun versteckt.

Dort erhielt ich dann vom Elfen Bangalur den Auftrag, seinen verschollenen Gefährten Registan aufzusuchen, der wohl irgendwo nördlich zu finden sein dürfte. Ich solle ihm eine Nachricht überbringen und anschließend gemeinsam mit ihm die Lande durchstreifen. Dies dürfte alles sein, was man im Modul an *Geschichte* finden kann: Der Rest des Moduls dürfte gänzlich aus "Goblins beseitigen" bestehen, aber dazu später mehr.

Novil Ariandis' Bewertung:
2.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 4.33

Dialoge

Im ganzen Modul gibt es nur zwei Personen, die mehr als einen einzelnen Satz zu sagen haben, nämlich Bangalur und Registan. Diese beiden Dialoge sind zwar einigermaßen ansprechend gestaltet, können aber eigentlich auch keine echte Atmosphäre mehr erzeugen.

Novil Ariandis' Bewertung:
2.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.67

Leveldesign

Wenn man einen besonders misslungen Punkt aus "Die Wildelfen von Illefarn" herausgreifen müsste, so wäre dies ohne Zweifel das völlig verhunzte Leveldesign. Nicht genug damit, dass das Modul hauptsächlich aus völlig überdimensionierten 32*32-Karten besteht, nein, diese sind auch noch langweilig gestaltet und bieten absolut nichts, was Atmosphäre erzeugen könnte. Ich habe deshalb auch nach der Hälfte der zweiten Karte mit dem Modul aufgehört; meine Zeit erschien mir zu kostbar, sie noch weiter mit dem Spielen dieses Moduls zu verschwenden.

Novil Ariandis' Bewertung:
1.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.17

Kämpfe

Wenn man gnädig ist, könnte man von den Kämpfen behaupten, dass sie herausfordernd sind. Wenn man weniger gnädig ist, könnte man von den Kämpfen behaupten, dass sie für einen Magier der 1. Stufe unmäßig schwer sind und eigentlich nur aus dem Kampf gegen immer neue Goblinhorden bestehen. (Ich habe mir im Editor die späteren Encounter angesehen.) Wer seinen Lebenszweck darin sieht, so viele Goblins wie möglich auszurotten, *könnte* mit dem Modul daher *vielleicht* sogar glücklich werden.

Novil Ariandis' Bewertung:
1.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 4.00

Multiplayer

Wer möchte so ein Modul schon im Multiplayer-Modus spielen?

Eine Bewertung war nicht möglich

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 0.50

Besonderheiten

Das Beste am Modul ist der interessante Text über die Illefarn-Elfen auf der Homepage des Moduls: http://www.bonastruca.de/

Spielspaß/Fazit

Keine Frage: "Die Wildelfen von Illefarn" setzt neue Maßstäbe, allerdings was gepflegte Langeweile und miserables Leveldesign angeht. Wer schlechte Module sammelt, darf aber bedenkenlos zugreifen. Aber das heißt nicht, dass es nicht noch schlechter geht. Ich bin gespannt, wer diese *Leistung* noch unterbietet oder etwa gar schon unterboten hat. Viele der "Giga-Module" sollen ja ebenfalls für schlechtes Leveldesign berüchtigt sein.

Novil Ariandis' Bewertung:
1.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.17

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