Test: Dungeons Of Death (dt.)

von WebCyrus, 6.10.2004

 

Einleitung

Trotz der Bescheidenheit erkennt man sofort, das der Entwickler eine gewisse Professionalität hat walten lassen. Das Modul ist wirklich schwer und durchdacht!!
Ich habe zwar alleine gespielt, aber ich dachte mit meinem lvl. 23 Mönch passt das schon, denkste: hit and run hiess die devise gerade am Ende bei den Massenschlachten!

Pro

Das Modul ist einfach gehalten. Keine komplizierten Gebilde oder aufwendige Strukturen.
Wie es sich für ein hackn Slay gehört gibt es keine Story und wenig Gespräche.
Die Gegner sind stark bis sehr stark!!

Contra

- teilweise zu synchroner Ablauf.
- gar keine echten Storyansätze!
- Wenn man zuerst in den Wald läuft, statt in die Höhle, dann redet der Einsiedler nur von den toten Monstern in der Höhle obwohl die noch leben :)

Story

Spannung fand ich nicht so prall. Aber es ist halt Hackn Slay.
Story: Ein Bürger in einem 4 Häuserdorf wird vermisst. Du wirst angeheuert ihn in den naheliegenden Höhlen zu suchen.
Und das wars.

WebCyrus' Bewertung:
4.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 1.75

Dialoge

Es gibt wenig Dialoge. Die Hauptaufgabe ist es sich Skelette und Balors von leib zu halten und die verhandeln leider nicht.

WebCyrus' Bewertung:
3.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 1.58

Leveldesign

Das Design der Karten ist sehr gut gelungen wie ich finde.

Keine grossen Maps. Höhlen mit und ohne Lava, Wälder und Ruinen. Für so ein kleines Modul ganz ansehnlich.

WebCyrus' Bewertung:
7.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.67

Kämpfe

Die Kämpfe sind der eigentliche Action Hammer:
Gleich zu Beginn eine Horde von Spinnen! Gefolgt von Skeletten mit Magiern und Golems. Drachen und Balors sind auch von der Partie. Und wenn man denkt das wird ein Spaziergang: NEIN! Es ist recht schwer sich alleine am Leben zu erhalten.

WebCyrus' Bewertung:
7.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.17

Multiplayer

Leider nicht getestet. Aber unterwegs sind viele Kisten mit gleichem inhalt also das Modul ist auf jeden Fall für Team Hackn Slay vorgesehen. (Schwerter, Schilde, Ringe).
Als Kämpfer bzw. Paladin wahrscheinlich am einfachsten.

WebCyrus' Bewertung:
0.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 2.33

Besonderheiten

einige ganz nette Items wurden geschaffen, die gerade hier ihren Zweck erfüllen:
Immunitätsamulette und Ringe (Furcht, Niederwerfen, Todesmagie...)
modifizierte Schilde, Rüstungen, Armschienen, Schwerter, Sensen, Äxte

sie verbessern alle Angriffswerte bzw. Schadenabsorbtion, was man dort unbedingt braucht!

Spielspaß/Fazit

Es hat circa 4h gedauert und war ganz nett mal ohne Nachdenken aber mit äußerster Vorsicht im Dungeon auf Tour zu gehen, und immer neue Horden von Untoten und Dämonen flach zu legen :)

WebCyrus' Bewertung:
7.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 3.33

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