Test: Der Schwarzwald
von Novil Ariandis, 8.8.2003 |
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Einleitung
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"Der Schwarzwald" von Mark Mehring ist ein Abenteuer für erfahrene Abenteurer, das es versteht, die Brücke zwischen "Serious Sam"-artigen Massenschlachten und den typischen "Neverwinter Nights"-Quests zu schlagen. Ich empfehle die Angabe des Autors zur empfohlenen Stufe des Charakters nicht allzu ernst zu nehmen und, wenn man alleine durch die Lande zieht, einen Helden der 12. bis 14. Stufe zu verwenden. Mein armer Magier der 10. Stufe war bei einigen Kämpfen hin und wieder klar überfordert, aber dazu bei der Beschreibung der Kämpfe mehr.
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Pro
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- Spaßige Massenschlachten
- Ordentliche Quests
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Contra
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- Magieresistente Gegner und unbezwingbarer Endgegner
- Unbefriedigendes Ende
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Story
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"Ihr Auftrag: Erforschen sie den Schwarzwald und die nähere Umgebung! Erledigen sie die üblichen Nebenquests und besorgen sie für Melanikus, einen alten Silberdrachen, das "Szepter der Zeitalter"! Entscheiden sie danach selbständig, was sie mit dem "Glimsarg", einem alten magischen Artefakt, das sie von Melanikus als Belohnung dafür in die Hände gedrückt bekommen, anstellen.
Erwarten sie aber bitte nicht, dass sie sich am Ende des Moduls nicht wie *bestellt und nicht abgeholt* fühlen und erwarten sie bitte auch nicht, dass sie dazu in der Lage sein werden, dem Endgegner, einem Dämon, auch nur einen einzigen Kratzer zufügen zu können. Ihr Auftrag ist nicht unmöglich, aber er ist schwierig. Diese Nachricht zerstört sich, nachdem sie sie gelesen haben, in 5 Sekunden selbständig. Sie sollten also noch genug Zeit haben, ihren Blick jetzt auf den Punkt "3. Dialoge" zu richten... ... BUMM!... [Review erneut lesen] [Review verlassen]"
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Novil Ariandis' Bewertung: 5.00 von 10 möglichen Punkten
durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 5.80
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Besonderheiten
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Ist mir jetzt nichts aufgefallen.
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