Test: Der Schwarzwald

von Novil Ariandis, 8.8.2003

 

Einleitung

"Der Schwarzwald" von Mark Mehring ist ein Abenteuer für erfahrene Abenteurer, das es versteht, die Brücke zwischen "Serious Sam"-artigen Massenschlachten und den typischen "Neverwinter Nights"-Quests zu schlagen. Ich empfehle die Angabe des Autors zur empfohlenen Stufe des Charakters nicht allzu ernst zu nehmen und, wenn man alleine durch die Lande zieht, einen Helden der 12. bis 14. Stufe zu verwenden. Mein armer Magier der 10. Stufe war bei einigen Kämpfen hin und wieder klar überfordert, aber dazu bei der Beschreibung der Kämpfe mehr.

Pro

- Spaßige Massenschlachten
- Ordentliche Quests

Contra

- Magieresistente Gegner und unbezwingbarer Endgegner
- Unbefriedigendes Ende

Story

"Ihr Auftrag: Erforschen sie den Schwarzwald und die nähere Umgebung! Erledigen sie die üblichen Nebenquests und besorgen sie für Melanikus, einen alten Silberdrachen, das "Szepter der Zeitalter"! Entscheiden sie danach selbständig, was sie mit dem "Glimsarg", einem alten magischen Artefakt, das sie von Melanikus als Belohnung dafür in die Hände gedrückt bekommen, anstellen.

Erwarten sie aber bitte nicht, dass sie sich am Ende des Moduls nicht wie *bestellt und nicht abgeholt* fühlen und erwarten sie bitte auch nicht, dass sie dazu in der Lage sein werden, dem Endgegner, einem Dämon, auch nur einen einzigen Kratzer zufügen zu können. Ihr Auftrag ist nicht unmöglich, aber er ist schwierig. Diese Nachricht zerstört sich, nachdem sie sie gelesen haben, in 5 Sekunden selbständig. Sie sollten also noch genug Zeit haben, ihren Blick jetzt auf den Punkt "3. Dialoge" zu richten... ... BUMM!... [Review erneut lesen] [Review verlassen]"

Novil Ariandis' Bewertung:
5.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 5.80

Dialoge

Die Dialoge mit den insgesamt nur fünf NSCs sind eigentlich ganz ordentlich gelungen und vor allem die sprachlich hervorragende Darstellung des Drachen Melanikus verdient ein Extralob. Aber eine große Menge an Rechtschreibfehlern und der voellige Verzicht auf deutsche Umlaute zerstoerte doch eine ganze Menge an Atmosphaere, denn man kann nicht gerade behaupten, das das die texte einfacher zu lesen machte ;-).

Novil Ariandis' Bewertung:
5.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.50

Leveldesign

Ich würde mich wiederholen, wenn ich euch jetzt sage, dass der Entwickler beim Leveldesign eigentlich nichts wesentliches falsch gemacht hat, sich aber anscheinend mit Händen und Füßen gegen den Einbau irgendwelcher Rätsel oder wirklich origineller Schauplätze gewehrt hat... Das muss für die meisten Modulbauer wirklich echtes Teufelszeug sein. Naja, wiederhole ich mich halt, kann ich auch nichts dagegen machen. Etwas nervig war es auch, ungefähr 250 Kisten, Truhen und Särge mit meist eher wenig nützlichen Inhaltsstoffen öffnen zu müssen... weil man es ja vermeiden will, einen wichtigen Quest-Gegenstand zu übersehen, weil man nicht alle Truhen geöffnet hat.

Novil Ariandis' Bewertung:
5.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 5.80

Kämpfe

Ich kann mich nicht daran erinnern, in einem Rollenspiel schon einmal mit so vielen Gegnern gleichzeitig beworfen worden zu sein wie in den Katakomben des (Oliver?) Kahn-Clans. "Der Schwarzwald" ist in dieser Hinsicht sozusagen das "Serious Sam Mod" unter den Neverwinter Nights Modulen, zumindest fast. Warum einige Sukkubi und Vrocks aber eine dermaßen hohe Zauberresistenz spendiert bekommen haben, dass ich sie nur noch mit viel Glück hin und wieder überwinden konnte, bleibt wohl auf ewig das Geheimnis des Entwicklers. (Ein Tipp: Magische Geschosse waren unerwartet wirkungsvoll.) Der Gipfel war aber der Endgegner, ein Balor mit dem Herausforderungsgrad 28... nach einem wirklich perfekten Kampf unter Einsatz aller mir zu Verfügung stehenden Mittel konnte ich ihn schließlich... *kaum* verletzen ;-). Frustrierend! Zum Glück musste man dieses Monster wenigstens nicht bezwingen.

Novil Ariandis' Bewertung:
5.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.50

Multiplayer

Ich habe das Modul "Der Schwarzwald" nur im Einzelspieler-Modus gespielt, halte es aber auch ganz gut für den Multiplayer-Modus geeignet, wobei ich aber Probleme aufgrund der teilweise sehr starken einzelnen Gegner sehe, die von Charakteren der 8. Stufe oder weniger wohl so gut wie gar nicht mehr verletzt werden können dürften.

Eine Bewertung war nicht möglich

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.00

Besonderheiten

Ist mir jetzt nichts aufgefallen.

Spielspaß/Fazit

Eine durchschnittliche Wertung für ein mehr oder weniger durchschnittliches Modul mit leichten Stärken bei den Dialogen und den erfrischenden Massenschlachten und leichten Schwächen beim Finale der Geschichte und dem Leveldesign. Von den bisher von mir durchgespielten Modulen war es sicher das schwierigste, da ich wohl einen Charakter am absolut unteren Ende der Anforderungsskala verwendet habe. "Mendors Erbschaft", "Die Staße nach Caer Camlin" und die ersten vier Stunden von "Als der Winter kam" waren spaßiger, aber wenn man sonst gerade eh nichts zu tun hat, lohnt es sich sicher, einen Blick auf das Modul zu werfen.

Novil Ariandis' Bewertung:
5.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.20

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