Test: Shadowlords 1 - The Message (dt.)
von Amoklebia, 7.9.2003 |
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Einleitung
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das fünfteilige modul von ADAM MILLER hat ja einen tollen ruf in der internat. community, dementspr. ehrfürchtig bin ich an die sache rangegangen: schnell also alle von BEUSCHL eingedeutschten teile gesaugt, dazu noch die (optionalen) movies und los gings... start als unschuldiger level 1-magier, am ende hatte ich dann einen etwas UNSCHLUESSIGEN level 6-char. WARUM versuche ich hier zu formulieren...
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Pro
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* glaubwürdige, hoch-interaktive hench(wo)men mit tollem gesprächsstoff und witzigen details (meine diebische begleiterin hat mir zb. ein tattoo verpasst, das meine intelligenz permanent um 1 punkt gesteigert hat!)
* generell feine gesprächspartner und dialoge, die einem das hineinversetzen in die story angenehm leicht machen
* teilweise recht grosse partien: eigener char, henchman, event. vertrauter, herbeigezauberte kreatur + EXTRA temporär weiterer NPC, wenns die story grad zulässt
* stimmige musik
* annähernd bug-frei
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Contra
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1) nicht wirklich aufregende, auch recht lineare story
2) eher beliebiges leveldesign (zum schluss - kap. 4 u. 5 wirds dann aber merklich besser!) mit (zu) vielen leeren räumen
3) als ergebnis von 1) u. 2) eher mässige atmosphäre
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Besonderheiten
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hak-pack (eines für alle fünf teile), optionale kurz-movies
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