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Einleitung
Dungeons & Dragons. Es ist die Rollenspielgrundlage für nunmehr drei Dekaden. Dieses Jahr, feiert das erste kommerzielle Rollenspiel überhaupt seinen 30. Geburtstag. Erschaffen von Gary Gygax und Dave Arneson, wuchs es von den bescheidenen Wurzeln in Wisconsin bis es zu dem berühmtesten und einflussreichstem Rollenspielesystem der Welt. Fasst jeder hat bereits etwas von Dungeons & Dragons gehört, obgleich nicht immer im besten Licht. In den mittleren 80ern wurde es als Sündenbock für ein paar Akte der Gewalt benutzt, so wie in den letzten Jahren die Gewalt in Computerspielen. In den 90ern wäre es fasst verschwunden, als die Firma TSR, die von Gygax mitgegründet wurde, dem finanziellen Ruin entgegenging. Aber Glücklicherweise übernahm Wizards of the Coast, der Schöpfer von Magic the Gathering, die Führung und verhalf ihm zu seinem heutigen Ruhm.
Während es für zahlreiche Leute im Laufe der Jahre, für die unterschiedlichsten Dinge benutzt wurde, war Dungeons & Dragons auf dem Computer eine großartige Grundlage und eine Art heiliger Gral für Rollenspieldesigner. Der Schauplatz und die Atmosphäre von Dungeons & Dragons, waren seit anderthalb Dekaden etwas, das Spieledesigner auf dem Computer einfangen wollten. Die Entwickler versuchten Rollenspiele zu erschaffen, die sowohl die Erfahrung als auch die Fantasie, welche in einem im richtigen Rollenspiel mit Spielleiter etc. zum tragen kam, zu simulieren. Selbst nach 16 Jahren D&D Computerspielen hat die Softwareindustrie es noch immer nicht 100%ig geschafft, diese Erfahrung komplett zu reproduzieren. Aber das soll nicht heißen, dass die D&D Lizenz selbst keine guten Computerrollenspiele hervorgebracht hat.
Im Verlauf der Rekonstruktion des Dungeons & Dragons Spiels auf dem heimischen Computern, hat es gelegentlich zu Misserfolgen und oftmals zu unglaublichen Erfolgen geführt. Seitdem TSR zum ersten mal die Advanced Dungeons & Dragons Lizenz, in den späten 80ern, an SSI verkauft hat, durften wir die Erschaffung von über 50 D&D Computerrollenspielen bewundern. Rollenspieler erinnern sich sicherlich an so erwürdige Spiele wie Pool of Radiance, Eye of the Beholder oder Baldur's Gate. In der Geschichte der CRPGs sind sie sicherlich mindestens genauso wichtig wie Ultima und Final Fantasy. Die D&D-Computer-Parnterschaft hat jedoch erheblich mehr Spiele zu Tage gefördert als diese beiden Serien zusammen.
Jetzt wo die D&D Computerspiele ihr 30 Jubiläum feiert, möchte ich euch einen Rückblick auf die letzen 16 Jahre Computerrollenspiellegenden beschehren.