Greyhawk war das erste Dungeons & Dragons Universum. Viele der Regeln entstanden durch Gary Gygax Bemühungen das damalige Taktikspiel "Wargame" mit Fantasy Komponenten aufzupeppen. Auf Basis dieser Regeln erschufen Gary Gygax und sein Freund Dave Arneson zwei Abenteuer, welche sich "Greyhawk" und "Blackmoor" nannten. Beide wurden später in der ersten Kampagnenwelt für Dungeons & Dragons vereint. Über Jahre hinweg war Greyhawk die Standardwelt von Dungeons & Dragons. Bis mit der 2. Edition des Advanced Dungeons & Dragons Regelwerks zahlreiche andere Welten, wie die Forgotten Realms (Vergessenen Reiche), Ravenloft und Planescape hinzukamen und Greyhawk teilweise den Rang abliefen.
Nach dem eher unfreiwilligen Ausstieg von Gary Gygax bei TSR wurde Greyhawk noch eine Zeitlang weitergeführt und erhielt durch die Greyhawk Kriege und das Folgeprodukt "From the Ashes" ein neues Gesicht. Kurze Zeit später wurde es jedoch, wie viele andere Kampagnen, eingestellt und erfuhr erst im Zuge der 3. Edition eine kleine Renaissance, als Greyhawk zur offiziellen Kampagnenwelt der neuen Edition erklärt wurde. So entstammen alle Götter des Regelbuches dem Pantheon von Greyhawk und auch die nachfolgend produzierten Abenteuer beziehen sich auf dem farbenfrohen Weltenhintergrund. Dennoch wird Greyhawk nicht offiziell weiter entwickelt, d.h. es wird keine weiteren Kampagnenbände geben, die das Gesicht der Flanaess verändern werden. Es wurde beschlossen, die Kampagnenwelt der RPGA (Role Players Gaming Association) zu übergeben, die sie als lebende Kampagne weiterführen soll. Somit liegt das Schicksal der Flanaess nun in den Händen der zahlreichen Fans und registrierten RPGA Mitglieder.
Ort & Geschehen:
Die freie Stadt Greyhawk, die Perle des Nyr Dyv, ist das Zentrum der bekannten Welt und der wichtigste Ort der ganzen Sphäre. Sie liegt inmitten der Flanaess, dem östlichen Teil des größten der vier Kontinente von Oerth. Die Greyhawk-Kampagne beschränkt sich einzig auf die Flanaess, dem am detailliertesten beschriebenen Teil der Welt liegen zahlreiche feudale Reiche. Vor gar nicht so langer Zeit hat ein großer Krieg die politische Situation aller Reiche nachhaltig verändert und obwohl die Nachwirkungen langsam aber sicher verblassen leben viele Menschen noch immer in Angst vor den Horden des grausamen Fürsten Iuz oder den Untoten die in den Resten des Imperiums Aerdy umherstreifen. Neben diesen offensichtlichen Gefahren gibt es noch zahlreiche Monster und in alten Ruinen liegt oft gefährliche Magie verborgen.
Spielbare Rassen:
Elfen (Elves) [2E & 3E]
Gnome (Gnomes) [2E & 3E]
Halb-Elfen (Half-Elves) [2E & 3E]
Halb-Orks (Half-Orcs) [3E]
Halblinge (Halflings) [2E & 3E]
Menschen (Humans) [2E & 3E]
Zwerge (Dwarves) [2E & 3E]
Spielbare Klassen:
Barbar (Barbarian) [3E]
Barde (Bard) [2E & 3E]
Dieb (Thief) [2E]
Druide (Druid) [2E & 3E]
Hexenmeister (Sorcerer) [3E]
Kämpfer (Fighter) [2E & 3E]
Kleriker (Cleric) [2E & 3E]
Magier (Wizard) [2E & 3E]
Mönch (Monk) [3E]
Paladin (Paladin) [2E & 3E]
Schurke (Rogue) [3E]
Waldläufer (Ranger) [2E & 3E]
Interessante Persönlichkeiten:
Zagyg der verrückte Erzmagier und Halbgott (der Name ist eine Abwandlung von "Gygax")
Mordenkainen der Erzmagier, Anführer des Rates der Acht (einer von Gary Gygaxs ersten Spielercharakteren)
Rary von Ket, alias Rary der Verräter, ehemaliges Mitglied des Rates der Acht