![]() Wird die Seite nicht richtig angezeigt? Hast du einen Rechtschreibfehler entdeckt? Lass es uns wissen!StichpunktübersichtPlattform / Erscheinungsdatum: PC (Windows), vorraussichtl. Ende 2007 Entwickler: Silent Dreams, ein junges deutsches Entwicklerstudio. Projektleiter Rayk Kerstan zeichnete sich verantwortlich für das NWN-Modul "Always Summer Days", Art Director Sandro Falcone arbeitete zuvor bei BlueByte. Spielart: Handlungsintensives 3D-Rollenspiel Spielzeit: Mindestens 20 Stunden, bei genauer Erkundung der Spielwelt bis zu 40 Stunden. Einzel-/Mehrspieler: Grotesque ist ein reines Singleplayer-Rollenspiel Ort und Handlung: Schauplatz ist die gleichnamige Welt Grotesque, eine Welt, in der sich die Kräfte des Lichts und die Schergen der Dunkelheit gegenseitig ausgelöscht haben und jede Woche ein weiterer Held auftaucht, der die Welt retten will - um letztlich doch nur in die Psychatrie für geisteskranke EXDSA-Helden eingewiesen zu werden. Regelwerk: Selbsterstelltes Regelwerk mit drei Grundattribute (Stärke, Geschicklichkeit, Intelligenz) und indirekten, teils von Ausrüstung abhängigen Attributen wie Geschwindigkeit und Rüstung. Daneben kann man verschiedene Talente erlernen. Es gibt drei Charakterklassen (Held, Pirat, Metal Magier) mit speziellen Talenten. Gamengine: Trinigy Vision Game Engine (u.a. Desperados 2, nähere Infos hier). LoginRegistrieren | PasswortInfoticker
![]() |