Berserkerwurfpfeile (ID: DART03) |
Schaden: 1-3 |
ETWO: - |
| Besonderheit: Rettungswurf gegen Zauber oder Betäubung für 7 Runden |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Betäubungspfeil sieht wie jeder andere Wurfpfeil aus, nur daß er leicht zu pulsieren scheint, wenn man ihn in der Hand hält. Die wahre Wirkung wird offensichtlich, wenn man einen Gegner trifft und er betäubt zu Boden sinkt. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 2) |
Betäubungspfeil (ID: UDART2A) |
Schaden: 1-3 |
ETWO: +2 |
| Besonderheit: 10 % Chance, in Berserkerwut versetzt zu werden |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. |
Blendwurfpfeile +2 (ID: UDART3B) |
Schaden: 1-3 +2 |
ETWO: +2 |
| Besonderheit: 10 % Chance, das Ziel zu blenden |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. In seine Oberfläche sind kleine silberne Runen eingraviert, die die Pfeile noch effektiver machen. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 3) |
Edleys Schleuder (ID: SLINGED) |
Schaden: +2 (Geschossschaden) |
ETWO: +3 |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 4 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Wucht |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Halbling-Kriegerspitzbube Edley Dornstrauch war der Besitzer dieser feinen Waffe. Für einige war Edley ein Schuft, aber viele andere sahen in ihm einen Helden. Ungeachtet dessen, dass die meisten Halblinge Edley in der öffentlichkeit als Schurken und schlechten Einfluss auf die Halblingkultur hinstellen, verehren und bewunderen ihn viele insgeheim. Edleys Scherze und Abenteuer sind in einigen der Volkslieder von Waren Amselsang festgehalten. |
| Fundort: Von Denani im Solonar Turm (AR5201) der Abgetrennten Hand |
Feuerkugeln +2 (ID: UBULL4A) |
Schaden: 1-4 +2, +2 |
ETWO: - |
| Besonderheit: 50 % Chance, 2-12 Schadenspunkte durch Feuer zu erleiden (Rettungswurf gegen Zauber für Keinen) |
Gewicht: 0 |
Initiative: 0 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Wucht |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Eine Kugel ist nichts anderes als ein runder, gut ausgewuchteter Stein. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 4) |
Feuerwurfpfeile +2 (ID: UDART3A) |
Schaden: 1-3 +2 |
ETWO: +2 |
| Besonderheit: Bonusschaden: +1-4 durch Feuer |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. In seine Oberfläche sind kleine silberne Runen eingraviert, die die Pfeile noch effektiver machen. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 3) |
Hammerwurfpfeile (ID: UDART1A) |
Schaden: 1W3 |
ETWO: +1 |
| Besonderheit: 5 % Chance, das Ziel zu betäuben |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. |
Infernowurfpfeile +4 (ID: UDART5A) |
Schaden: 1-3+4 |
ETWO: +4 |
| Besonderheit: 20 % Chance +2-6 durch Feuer |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. In seine Oberfläche sind kleine silberne Runen eingraviert, die die Pfeile noch effektiver machen. |
Kugel (ID: BULL01) |
Schaden: 1-4 |
ETWO: - |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 0 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Eine Kugel ist einfach ein abgerundeter, gut ausbalancierter Stein. |
| Fundort: Conlan (Schmied) in Kuldahar |
Kugel +1 (ID: BULL02) |
Schaden: 1-4 + 2 |
ETWO: +1 |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 0 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Diese Kugel enthält magische Wellen, die die Kugel etwas leichter und ihre Flugbahn beim Einsatz gegen einen Gegner etwas ruhiger werden lassen. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 1) |
Kugel +2 (ID: BULL03) |
Schaden: 1-4 + 3 |
ETWO: +2 |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 0 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Diese Kugel enthält magische Wellen, die die Kugel etwas leichter und ihre Flugbahn beim Einsatz gegen einen Gegner etwas ruhiger werden lassen. |
| Fundort: Nyms Exotische Waren Unter-Dorntief, Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 2) |
Riesenmörder (ID: ZZH8GK) |
Schaden: +1, +4 gegen Riesen |
ETWO: +1, +4 gegen Riesen |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 5 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Wucht |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Ein Halblingkrieger namens Kim Marschblick setzte diese mächtige Waffe gegen die Riesen ein, die oft mordend und plündernd in sein Heimatland einfielen. Er hieb ihnen damit so viele Steine auf den Kopf, dass sie entweder vor Schmerzen umfielen oder wegliefen. Nachdem Kim als Sheriff seiner Heimat abgelöst worden war, wurde er widerwillig zu einem Abenteurer. Er soll 760 TZ von den gefürchteten Moornebeln von Acallo verschluckt worden sein. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Drachenauge Schatz 3) |
Riesenmörder (ID: ZZH8GK) |
Schaden: +1, +4 gegen Riesen |
ETWO: +1, +4 gegen Riesen |
| Besonderheit: |
Gewicht: 0 |
Initiative: 5 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Wucht |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Ein Halblingkrieger namens Kim Marschblick setzte diese mächtige Waffe gegen die Riesen ein, die oft mordend und plündernd in sein Heimatland einfielen. Er hieb ihnen damit so viele Steine auf den Kopf, dass sie entweder vor Schmerzen umfielen oder wegliefen. Nachdem Kim als Sheriff seiner Heimat abgelöst worden war, wurde er widerwillig zu einem Abenteurer. Er soll 760 TZ von den gefürchteten Moornebeln von Acallo verschluckt worden sein. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Drachenauge Schatz 4) |
Schleuder +1 (ID: SLING02) |
Schaden: +1 (Geschossschaden) |
ETWO: +1 |
| Besonderheit: - |
Gewicht: 0 |
Initiative: 5 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Wucht |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Schleudern gibt es schon seit Menschengedenken. Eine einfache Schleuder besteht aus einem Leder- oder Stoffriemen mit einer Tasche für das Geschoss, aber diese hier wurde mit einem kleinen magischen Zauber versehen. Man hält die Waffe an beiden Enden und wirbelt sie um den Kopf. Wenn die höchste Geschwindigkeit erreicht ist, wird das Geschoss weggeschleudert, indem man ein Ende des Riemens loslässt. |
| Fundort: Haus in Kuldahar (AR2109), Kresselacks Gruft Level 2 |
Statische Wurfpfeile +3 (ID: UDART4A) |
Schaden: 1-3+3 |
ETWO: +3 |
| Besonderheit: Bonusschaden: +2-3 durch Elektrizität |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. In seine Oberfläche sind kleine silberne Runen eingraviert, die die Pfeile noch effektiver machen. |
| Fundort: Zufallsgegenstand (Geschosswaffenpaket 4) |
Verletzungspfeil (ID: DART04) |
Schaden: 1-3 |
ETWO: +3 |
| Besonderheit: Gift: 20 Schaden in 20 Sekunden (bei Rettungswurf gegen Tod kein Schaden) |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Dieser Wurfpfeil ist mit einem tödlichen Gift getränkt, das sofort in die Blutbahn des Gegners eindringt, sobald er getroffen wird. |
Wurfpfeil +1 (ID: DART02) |
Schaden: 1-3 +1 |
ETWO: +1 Bonus |
| Besonderheit: Bonusschaden: +2-3 durch Elektrizität |
Gewicht: 0 |
Initiative: 1 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Der Wurfpfeil ist eine kleine, gut zu versteckende Geschosswaffe. Er wird geworfen und nicht mit einem Bogen oder einer anderen Vorrichtung abgeschossen. |
| Fundort: Nyms Exotische Waren Unter-Dorntief |
Wurfpfeile (ID: DART01) |
Schaden: 1-3 |
ETWO: +3 |
| Besonderheit: Bonusschaden: +2-3 durch Elektrizität |
Gewicht: 0 |
Initiative: 2 |
| Beschränkungen: - |
Schadenstyp: Geschoss |
Typ: Einhändig |
| Beschreibung: Ein Wurfpfeil stellt ein kleines, leicht zu versteckendes Wurfgeschoß dar, das nicht mit einem Bogen oder einer anderen Abschußvorrichtung abgefeuert, sondern mit der Hand auf das Ziel geworfen wird. |
| Fundort: Mühle am Kuldaharpass, Conlan (Schmied) in Kuldahar |