![]() Wird die Seite nicht richtig angezeigt? Hast du einen Rechtschreibfehler entdeckt? Lass es uns wissen!ZehnstädteNördlich vom Grad der Welt, fernab der Zivilisation der Schwertküste, liegt das Eiswindtal. Der Ursprung des Namens ist offensichtlich. Umgeben vom Treibeis-See im Osten bis rauf zum Norden und dem Reghed Gletscher im Westen, ist es die ideale Einflugschneise für die kalten Winde des Nordens, welche Häuser abdecken und sogar Bäume entwurzeln können. Jeder der nicht rechtzeitig Deckung findet wird von den Winden Fortgefecht oder eingefroren und die Jenigen welche doch Deckung finden werden meist unter den Schneemaßen begraben. Die raue Ödnis beheimatet Weiße Drachen, Klippenkatzen, Orks, Barbaren und Gletscherherremorhazen. Es ist kein Ort für schwermütige Reisende und bietet auch für die abenteuerlustigen wenig Anreiz. Dennoch gibt es einige Städte die sich hoch ummauert und gut verteidigt gegen die Horden und Winde behaupten. Diese Region des Eiswindtals ist als Zehnstädte bekannt geworden. Sie drängen sich um drei Seen, Maer Dualdon, Lac Dinneshere und den Rotwassersee. Nur in diesen Seen ist die Knöchelkopfforelle, ein Fisch mit faustgroßem Kopf und zackigen Knochen die Elfenbein gleichen, zu hause. Bei ihrem Fang ist äußerste Vorsicht geboten, denn selbst im Sommer sind die Gewässer eisig genug um jedes Lebewesen innerhalb von wenigen Atemzügen zu töten. Aus den Elfenbeinknochen der Forellen fertigen kunstfertige Knochenschnitzer den zweiten Hauptexportartikel der Region. LoginRegistrieren | PasswortInfoticker
![]() |