Lösung - Leviathan

Wir haben eine Neuigkeit übersehen? Du hast einen Fehler entdeckt? Lass es uns wissen!

Neuigkeiten

BioWare-Deal ist unter Dach und Fach

erstellt am um 12:38 Uhr von Avantenor

Einige hatten darauf gehofft, doch dieses Wunschdenken sollte sich nicht erfüllen. Das us-amerikanische Kartellamt erhebt keinerlei Einsprüche gegen die BioWarePandemic-Übernahme durch Publisher Electronic Arts. Damit ist der Deal perfekt. BioWarePandemic wechselt für 620 Mio. US-$ den Besitzer, weitere 155 Mio. gehen zu gleichen Teilen an einzelne Personen der VG-Holding, der bisherigen Mutter der beiden Spielestudios. Es wird erwartet, daß das Übernahme-Verfahren im Januar abgeschlossen ist.

Offizielle Meldung

166 Kommentare

Electronic Arts kauft BioWare

erstellt am um 22:55 Uhr von Avantenor

Eins ist sicher, diese News wird nicht unbedingt Freude bei den Spielern hervorrufen. Nachdem John Riccitello bereits von Elevation Partners, dem Eigentümer von BioWare.Pandemic, an die Spitze zu EA gewechselt ist, holt er jetzt die beiden Studios nach, an deren Fusion er maßgeblich beteiligt war. Hier die Pressemitteilung:

EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios
Thursday October 11, 4:07 pm ET
Leaders in RPG, Action and Adventure Genres; Ten Franchises in Development - Six Wholly Owned

REDWOOD CITY, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS - News) today announced an agreement with Elevation Partners to acquire VG Holding Corp. -- the owner of both BioWare Corp. and Pandemic Studios. This acquisition gives EA a strong competitive position in key genres in interactive entertainment: action, adventure and role-playing games. The two studios have been recognized for creating some of the highest-quality games in the industry.

ADVERTISEMENT
BioWare Corp. and Pandemic Studios have ten franchises under development, including six wholly owned games. BioWare Corp. is currently developing the highly anticipated Mass Effect, which will be published by Microsoft in November, and is in the early development stages of a massively multiplayer online game. Pandemic Studios is redefiningworld games with its upcoming Mercenaries 2: World in Flames(TM) and Saboteur(TM), in addition to several unannounced projects.

Pandemic Studios and BioWare Corp. employ roughly 800 people across four studios located in Edmonton, Canada; Los Angeles; Austin; and Brisbane, Australia.

"These are two of the most respected studios in the industry and I'm glad to be working with them again. They'll make a strong contribution to our strategic growth initiatives on quality, online gaming and developing new intellectual properties," said John Riccitiello, EA's Chief Executive Officer. "We also expect this will drive long-term value for our shareholders."

Pandemic Studios is led by Andrew Goldman, Josh Resnick and Greg Borrud. BioWare Corp. is jointly led by Greg Zeschuk and Ray Muzyka. These teams will join the EA(TM) Games Label run by Frank Gibeau, President of EA Games.

"Pandemic Studios remains focused on attracting the best talent and creating blockbuster action games," said Josh Resnick, President and Co-founder of Pandemic Studios. "As a worldwide publishing leader, EA represents the ideal partner to bring our titles to market as global entertainment events."

"We are truly excited by John Riccitiello's new vision for EA," said Ray Muzyka, Co-founder and CEO of BioWare Corp. "This vision is consistent with BioWare's focus on crafting the highest quality story-driven games in the world. It will enable us to further the careers of the passionate, creative and hard working teams at BioWare Edmonton and BioWare Austin."

EA will pay up to $620 million in cash to the stockholders of VG Holding Corp. and will issue up to an additional $155 million in equity to certain employees of VG Holding Corp., which will be subject to time-based or performance-based vesting criteria. EA will also assume outstanding VG Holding Corp. stock options. In addition, EA has agreed to lend VG Holding Corp. up to $35 million through the closing of the acquisition.

Transaction and Financial Information

* The acquisition is subject to customary closing conditions, including regulatory approvals.
* The transaction is expected to close in January 2008.
* On a GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 results by approximately $0.30 to $0.40 due to non-recurring acquisition-related charges, stock-based compensation and amortization of intangible assets. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.
* On a non-GAAP basis, the acquisition is expected to be dilutive to EA's fiscal 2008 fourth quarter results by approximately $0.05. This amount is a preliminary estimate based on currently-available information and is subject to change.

Acquisition Conference Call

Electronic Arts will host a conference call today at 2:00 pm Pacific Time / 5:00 pm Eastern Time to discuss the transaction. During the course of the call, Electronic Arts may also disclose material developments affecting its business and/or financial performance. Listeners may access the conference call live through a dial-in number at , access code 220497, or via webcast at http://investor.ea.com. />
A dial-in replay of the conference call will be provided until October 18, 2007 at , access code 220497. A webcast archive of the conference call will be available for one year at
http://investor.ea.com. />
Second Quarter Conference Call

Electronic Arts Inc. will release its results for the second quarter of fiscal year 2008 after the close of market on Thursday, November 1, 2007. In conjunction with this release, Electronic Arts will host a conference call at 2:00 pm Pacific Time / 5:00 pm Eastern Time to review its results for the second fiscal quarter, discuss its outlook for the future, and may disclose other material developments affecting its business and/or financial performance. Listeners may access the conference call live through a dial-in number at , access code 220497, or via webcast at
http://investor.ea.com. />
A dial-in replay of the conference call will be provided until November 8, 2007 at , access code 220497. A webcast archive of the conference call will be available for one year at
http://investor.ea.com.

Quelle

166 Kommentare

Die Sternenschmiede schließt ihre Pforten

erstellt am um 12:58 Uhr von Pandur

Einige Jahre ist es mittlerweile her, dass diese Seite, die Sternenschmiede, gegründet wurde. Im Grunde ist sie seit langer Zeit bereits ein Bestandteil von RPGuides.de. Aber dennoch gab es sie die letzten Jahre doppelt. Das hat sich mit dem heutigen Tag geändert. Das ursprüngliche Layout ist nun verschwunden und es gibt nur noch die RPGuides Sektion zu Knights of the Old Republic. Damit ihr euch aber leichter daran gewöhnt, gibt es ein alternatives Stylesheet für die Sektion. Ihr könnt die Sektion weiterhin mit ihrem RPGuides Style über www.rpguides.de/kotor/ erreichen. Oder alternativ über die bisherigen Domains (Kotor.de, Sternenschmiede.de, SW-KotOR.de, SWKotOR.de) die gleichen Inhalte mit dem Sternenschmieden Style erleben.

KotOR Sektion wieder online

erstellt am um 13:06 Uhr von Pandur

Aus technischen Gründen ging unsere Knights of the Old Republic Sektion beim letzten Update vor ein paar Monaten leider unter. Zwischenzeitlich haben wir alle Artikel, Downloads usw. in unser RPGuides Content-Management-System konvertiert und somit geht die Sektion ab Heute (und hoffentlich für lange Zeit) wieder online.

MAC Patch 1.03a

erstellt am um 17:07 Uhr von Pandur

MacGameFiles bietet den offiziellen Patch auf die Version 1.03 zum Download an. Der Patch behebt die eMacs mit hochen Bildschirmfrequenzen und den Autosavebug.

Mac KotOR Gold

erstellt am um 18:34 Uhr von Pandur

Wie Aspyr berichtet ist die Macintosh Version von Knights of the Old Repbublic soeben Gold gegangen. Die US Version sollte somit ab dem 18. September im Handel sein.

KotOR 2 News

erstellt am um 21:45 Uhr von Pandur

Neuigkeiten und andere Infos zu Knights of the Old Repbulic 2: The Sith Lords findet ihr ab sofort auf RPGuides.de bzw. in der dortigen Newssektion.

RPGuides.de öffnet die Pforten

erstellt am um 21:40 Uhr von Pandur

Seit langer Zeit schlummert in meinem Kopf die Idee einer Seite über Dungeons & Dragons Computer-Rollenspiele. Ja, ja, ich weiß, so was gab's schon mal und ich hab selbst einige Seiten zu diversen D&D RPGs entworfen. Aber diese Seite sollte anders werden... umfassender... Sie sollte meine bisherigen Arbeiten vereinen und Platz für neue schaffen. Viele Jahre habe ich nebenbei versucht, diesen Gedanken zu verwirklichen. Das Konzept hat zahlreiche Änderungen erfahren und ist bis Heute noch nicht an seinem Endziel angelangt. Dafür hat es am heutigen Tage jedoch ein Stadium erreicht, welches man meiner Meinung nach bereits der Öffentlichkeit präsentieren kann. Daher möchte ich euch herzlich auf RPGuides.de einladen. Auf den folgenden Seiten findet ihr sowohl überarbeitete Versionen meiner alten Fanpages


sowie zukünftige Projekte:

Bei derart vielen Spieleratgebern kann ich diesen Job natürlich nicht mehr alleine ausführen. Daher sind die einzelnen Guides bereits jetzt engagierten Besuchern unseres [RPG]Boards unterstellt. Falls ihr ebenfalls Lust habt uns zu unterstützen, dann schickt dem jeweiligen Chefredakteur eine Nachricht.

Damit bin ich auch schon am Ende meiner kurzen Einleitung angelangt. In Laufe der kommenden Wochen wird es weitere Features geben, die etwas mehr auf den D&D Aspekt eingehen. Seit also gespannt...

Hochachtungsvoll
Pandur

KotOR für den MAC

erstellt am um 17:08 Uhr von Pandur

Wie Gamer's Hell berichtet, arbeitet Aspyr Media an einer Konvertierung von Knights of the Old Republic für den MAC. Als Erscheinungsdatum wird August diesen Jahres angestrebt.

KotOR2: Sith Lords

erstellt am um 08:48 Uhr von Pandur

Dangerous war so nett das 7-seitige KotOR2 Special der EGM einzuscannen. Hier das Ergebnis:



Weitere Meldungen findest du in unserem Neuigkeitenarchiv

RPGuides | Neverwinter Nights | Neuigkeiten Sitemap home1 2 3 4