Test: Wenn die Nacht anbricht - Kapitel 1

von , 6.4.2004

 

Einleitung

Wie das Anhängsel an dem Titel des Moduls schon treffend aussagt, ist dies der erste Teil einer mehrteiligen Modulreihe. Faust plant die einzelnen Teile nach und nach zu veröffentlichen.
Ich habe das Modul einmal im Singleplayer mit einem Stufe 17 Kämpfer und einmal im Multiplayer mit einem Stufe 17 Hexenmeister getestet.

Pro

- viele neue Musikstücke, Plattensets, Kreaturen uvm.
- kurze Cut-Scenes in Spielgrafik
- sehr schickes Leveldesign
- tlw. geniale Scripte (Endkampf, Karte)
- stimmige Atmosphäre

Contra

- umständliche Installation
- umfangreiche Hak-Paks
- leider extrem kurz
- getötete Spielerchars stehen sofort wieder auf

Story

Die Story an sich bringt zwar keine Innovationen, ist jedoch solide ausgearbeitet: Kaum angegkommen in dem kleinen Dörfchen Werau muss der Held, der einem "Ruf" nach Abenteurern gefolgt ist, der Ursache für die unnatürliche Verdunkelung des Himmels auf den Grund gehen. Unerwartete Wendungen bringen Pfiff in die ganze Angelegenheit.

s Bewertung:
8.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.17

Dialoge

Die Dialoge sind durchweg gelungen und beinhalten größenteils für jeden Gesinnungstyp die passende Antwort. Angeklickte Optionen geben teilweise Ausschlag für die fortlaufende Geschichte (Zb. beim Gefährten).

s Bewertung:
9.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.67

Leveldesign

Besonders das Dorf Werau ist eine Augenweide: NSCs laufen durch das detailverliebte Örtchen und begrüßen sich teils mit freundlichen Worten. Insgesamt kommen viele Placeables zum Einsatz, welche die Karten lebendiger wirken lässt. Der Einsatz der stimmigen Sounds und der Musik wecken besonders anfangs das Gefühl der Untergangsstimmung.

s Bewertung:
9.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.83

Kämpfe

Kämpfe machen den Großteil des Moduls aus, wobei man hier meist einzelnen Gegnergruppen gleicher Art gegenübersteht. Der Endkampf ist sehr gelungen und bietet mit Hilfe der Körperwechselei eine erfrischende Abwechslung zu den anderen Kämpfen. Negativ ins Gewicht fällt, dass man teilweise auf Gegner einprügelt, ohne von diesen getroffen zu werden (Kämpfer - Stufe 17, alles andere als Overpowered ;) )

s Bewertung:
7.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.17

Multiplayer

Der Multiplayermodus bietet ebenfalls kurzweiliges Vergnügen, obwohl man, wenn man ein wenig Rollenspiel mit hinein fliessen lässt, natürlich länger braucht, als im Single Player. Mit einer eigenständigen Party hat es auf jeden Fall Spass gemacht - ich hatte zeitweise sogar Lust das Ganze nochmals zu spielen :)

s Bewertung:
8.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 7.83

Besonderheiten

- Single und Multiplayerfähig
- stimmige "neue" Musik (Baldur's Gate halt - dazu braucht man nicht mehr zu sagen ;) )

Spielspaß/Fazit

Insgesamt gesehen hat mir das Modul wirklich gut gefallen, wobei Dinge, wie zum Beispiel die kurze Spielzeit ( im Sp knappe Stunde ) und der im Vergleich dazu stehende recht happige Umfang des Downloads, klare Minuspunkte darstellen. Aber nichtsdestotrotz macht das Modul auf jeden Fall Lust auf mehr. Wer also über eine strapazierfähige Leitung verfügt, der sollte sich das Modul auf jeden Fall wenigstens anschauen ;)

s Bewertung:
7.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 6.17

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