Test: Krynns vergessene Helden

von , 6.10.2003

 

Einleitung

Es ist "erst" der zweite Mod den ich nach der Hauptkampagne und dem Add-on spiele...... ich bin immernoch dran. Der erste war ein, naja, sehr namhafter Mod, is´ ja egal welcher, aber Krynns vergessene Helden brauch sich nicht dahinter zu verstecken.

Pro

-Fesselnd wie es einst die Hauptkampagne war
-Interessante Quests
-Tolles Equipment (Waffen, Rüstungen etc...)
-Klasse Sache mit den vielen Rezepten die man selber mischen kann

Contra

-Leider Gottes wirklich zu viele Kämpfe, so das es in die Hack & Slay richtung "abgeschoben" wurde. Wären die Kämpfe überschaubarer wär ein erstklassiger RPG Mod draus geworden.

Story

Die Story ist sehr gut..... was soll man da noch groß schreiben? ;-) Es ist zwar kein Spannungsgeladener Mod, wo man unvorbereitet zusammen zuckt bei Feindkontakt, aber er ist unheimlich fesselnd. Ich will hier im grunde nichts über die Story schreiben, spoilern am abend muß ja nicht sein :-D

s Bewertung:
9.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.63

Dialoge

Die Dialoge sind soweit auch ok. Man wird allerdings so gut wie immer das aus den Leuten rauskitzeln, was man hören möchte. Netter nebeneffekt, viele Pazifisten. Kein Gespräch mit gezogener Waffe :-P
Erfrischende Antworten gehören zum Mod genau wie RPG mäßge. Ausgewogen würd ich sagen.

s Bewertung:
7.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.72

Leveldesign

Der Levelaufbau ist soweit auch in Ordnung. Gute Sache.... Rückrufstein, und die möglichkeit ihn gegen eine kleine Goldspende in verschiedenen Städten benutzen zu können. Weitere gute Sache, nur um mal ein interessantes beispiel zu nennen, Pulverfässer. Was man nicht alles mit nem Feuerpfeil machen kann wenn man die Gegner mal davor gelockt hat ;-)
Die Tierwelt ist sehr belebt. Unmengen an verschiedenen Spinnen, Bären, Raubkatzen und allem was der Wald noch so ausspuckt ;-)

s Bewertung:
9.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.78

Kämpfe

Tja, hier sind wir nach so einer guten bewertung jetzt auch beim Negativen...... aus RPG sicht. Zu viele Fights, und zu viele Horden. Nicht selten das man bei einem versuchten Rückzug zwischen 20 Gegnern steht. Eine andere Negative Sache ist mir aufgefallen..... *spoiler* !!!!
Wenn man den Drachen auf dem Tode nahe hat.... jedesmal, aber auch jedesmal wieder voller Heilspruch...... öde wenn das 7x passiert, und das in nur einer Kampfhandlung. Selbe Exp für Drachen wie für Riesen?!

s Bewertung:
7.00 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.44

Multiplayer

Nicht getestet

Eine Bewertung war nicht möglich

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.70

Besonderheiten

Das umfassende magische System ist, soweit ich weiß, einzigartig in NWN. Sollte sich ein geübter Magier mal genauer anschauen. Spiele es mit nem Schurken 8/Assassin 7/Schattentänzer 1, da kommt diese Seite des Mod´s nicht so zum tragen, aber, sehr interessant :-)

Abschließen..... Lob an die Entwickler, sehr gute Arbeit. Nach so einem Mod solltet ihr euch überlegen mit weniger Kämpfen auszukommen und euch mehr auf die Quests zu konzentrieren. Viel erfolg weiterhin :-)

Spielspaß/Fazit

Zu wenig für nen RPG Mod, aber auch zu gut für nen Hack & Slay Mod. Die einstufung in H & S wertet diesen Mod meiner Meinung nach ab. Man hat zwar unglaublich viele Fights, aber die Story und die ganze entwicklung im Game hätten besseres verdient. Vom Spielspaß her gibts von mir 9.5 Punkte.... verdient wie ich finde :-)

s Bewertung:
9.50 von 10 möglichen Punkten

durchschnittliche Punkte aller Bewertungen: 8.72

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