Wie schon vor geraumer Zeit im Forum der Hochwaldallianz bekanntgegeben, endet mit dem 1.7.2004 die Beta-Phase der Hochwaldallianz. Damit verbunden ist auch der von Anfang an geplante Reset aller Charaktere, so dass zum Start der Final die Karten neu gemischt werden. Am 1.7.2004 zwischen 18 und 20 Uhr wird es soweit sein.
Nach langem Hin und Her habe ich mich dazu entschlossen alle bisherigen Gilden zu löschen, um nicht nur die ganzen inaktiven und aufgelösten Gilden zu beseitigen, sondern auch den Spielern mit einer neuen Liste eine Chance zu geben, keine inaktive Gilde zu erwischen, die ihm vielleicht gefällt
Alle, die nicht wissen, wo man eine neue Gilde einträgt, loggen sich einfach mit ihrem RPG-Board Account auf die Seite ein und können dann dort im Pulldown-Menü eine neue Gilde eintragen.
Um Änderungen, was z.B. die Mitgliederzahl angeht etc., werde ich mich kümmern.
Erreichen könnt ihr mich unter der E-Mail Adresse Elhan oder auf dem RPG-Board per PN.
Ebenso seid ihr bei mir mit Fragen bezüglich der Gilden an der richtigen Adresse. [ Noch keine Kommentare ]
Wie vielleicht einige Besucher von neverwinternights.de festgestellt haben, konnten die deutschen Shadowlords-Module nicht heruntergeladen werden. Nun sind Teil 1-4 wieder verfügbar. Dazu gibt es noch den fünften Teil Enter the Shadow der aber fast überhaupt nicht übersetzt wurde. [ 2 Kommentare ]
Aus einem älteren Forenbeitrag im CEP-Forum auf der Homepage von BioWare wird in diesem Thread von einem Mitglied des CEP-Teams ersichtlich, das mehrere Übersetzungen in Arbeit sind. Wann diese erscheinen werden ist noch unklar, aber zumindest gibt das denjenigen ein wenig Hoffnung, die mit dem Sprachenmix des CEPs unzufrieden sind. [ 24 Kommentare ]
An dieser Stelle möchte ich mich persönlich an die treuen Besucher unserer Website www.neverwinter-nights.de wenden und meinen Abschied als Redakteur der Website bekannt geben. Obwohl ich sicher noch das eine oder andere Modul in unsere Moduldatenbank eintragen werde, werde ich in Zukunft zum Beispiel keine weiteren Interviews mehr führen oder mich um die Aktualisierung der Linkliste kümmern. Seit dem Release von Neverwinter Nights sind nun schon fast zwei Jahre vergangen und ich denke, dass es sinnvoll ist, sich nach einer so langen Zeitspanne neuen Dingen zuzuwenden.
Ich denke, wir sollten dabei aber nicht vergessen, dass der große Erfolg dieser Website mit über 2.5 Millionen Besuchern auch vor allem ein Verdienst von Pandur war, der sich wie kein anderer um die deutschsprachige Neverwinter-Nights-Szene verdient gemacht und immer schön die Rechnungen für den Webserver bezahlt hat . Vielleicht gibt es auf www.dragonage.de in ein oder zwei Jahren ja ein Wiedersehen aller Beteiligten . Ich würde mich freuen, wenn es so wäre. [ 2 Kommentare ]
Einen ganzen Monat hat es nun gedauert, dass das 2. Kapitel unserer Komplettlösung fertig geworden ist. Ich hoffe, sie wird euch trotz der langen Wartezeit noch nützen. Wenn ihr Verbesserungsvorschläge habt, schickt mir eine E-Mail, Private Nachricht oder Postet es ganz einfach in den Kommentarthread.
Außerdem möchte ich an dieser Stelle Haposei, für seine Unterstützung bei der Verbesserung der Kapitel 1 Lösung, danken. [ 37 Kommentare ]
"Das Gasthaus im schwarzen Hain", "Der Hund vom stürmischen Moor", "Der Schatz der Schwarzen Maske"... man kann Lord Firkraag einen gewissen Hang zum Recycling bewährter Textbausteine bei der Namensgebung für die Titel seiner Module nicht absprechen. Ob sein neuestes Werk diesmal mehr als leichtverdauliche Hack'n'Slay-Kost bietet, darf bei einer Spielzeit von unter einer Stunde ebenfalls stark bezweifelt werden. Wer sich davon nicht abschrecken lässt, sollte aber die beiden offiziellen Addons auf seinem Rechner installiert haben, um sich in den Kampf stürzen zu können. [ 2 Kommentare ]