Genau am 28. Juni 2002 erschien in Deutschland das von uns allen geliebte Neverwinter Nights. Noch immer gibt es eine sehr aktive Community, vor allem in Übersee. Trotzdem stehen dank der Hochwaldallianz und anderer Online-Welten auch in Deutschland die Chancen gut, dass Neverwinter Nights nicht so schnell von der Festplatte gelöscht wird. (Quelle: World of Neverwinter)
Seit November 2002 läuft jetzt schon unser Server und bisher war er immer unter dem Namen Zwergenserver bekannt. Leider kam es deswegen immer zu Missverständnissen, dass viele meinten, hier könnten nur Zwerge spielen. Deshalb gab es einen Namenswechsel zu Herzlande.
Unser Server bietet viele Möglichkeiten für gutes Rollenspiel und auch Anlaufmöglichkeiten für die verschiedenen Klassen in Form von Akademien, Kreisen und Zusammenkünften. Wir haben verschiedenen Städte, Dörfer und Landschaften: Secomber, die Handelsstadt, Drukar Nathar, die Zwergenbinge, Balan, Dorf des Silvanus, ein Elfendorf, eine Tempelanlage des Tyr, dazu kommen diverse Landstriche, Höhlen, Treffpunkte in der Wildnis, lange Brücken und Wege, große Wälder und geheimnisvolle Orte.
Jeder der gutes Rollenspiel machen möchte, ist bei uns willkommen. Die Anmeldung findet man auf der Website Herzlande.de zusammen mit vielen Infos über die Welt. [ 2 Kommentare ]
Falls ihr nicht mehr auf die deutsche Version warten konntet und bereits fleißig am englischen Shadows of Undrentide rumrätselt, könnt ihr euch beim Sorcerer's Place jetzt die dazu passende Komplettlösung herunterladen. [ Noch keine Kommentare ]
Modul: "Invasion auf Coconut Island (Teil 1-Beta)"
Wer "AlwaysSummer Days" mochte, dürfte wahrscheinlich auch an dem heute veröffentlichten Modul "Invasion auf Coconut Island" von Christian Mayr gefallen finden. Die Screenshots auf der Website des Moduls sind jedenfalls schon einmal ganz vielversprechend. Falls ihr Fragen zum Modul habt, könnt ihr diese in diesem Thread stellen.
Nach beinahe eineinhalb Jahren Entwicklungszeit (wobei die Zeit vor und kurz nach dem Release von Neverwinter Nights natürlich nicht sehr produktiv war) sind wir so gut wie am Ende mit unseren Arbeiten am Einzelspieler-Abenteuer “Silberwald: Der Ring des Schicksals” angelangt. Daher kann ich euch nun auch einen festen Release-Termin der Version 1.0 unseres Moduls mitteilen. Es ist der...
18. Juli 2003
Außerdem sind wir zur Zeit auf der Suche nach einigen zusätzlichen Beta-Testern, die uns durch ihre Spielberichte dabei helfen, auch noch den letzten Bug aus dem 2. Abschnitt des Modul zu entfernen. Alle neuen Beta-Tester sollten davor natürlich den jetzt fehlerfreien 1. Abschnitt des Moduls durchspielen, damit ihr auch versteht, worum es im 2. Abschnitt überhaupt geht. Wenn ihr also schon ein paar Wochen vor allen anderen das große Geheimnis um Silberwald aufdecken wollt, dann meldet euch bitte in diesem Thread unseres Forums. [ 9 Kommentare ]
Am Samstag ist auf NWVault ein (natürlich englischsprachiges) Interview mit Velmar erschienen, in dem er auf seine Arbeiten für das alleine schon in seinen Ausmaßen gewaltige Projekt "DragonLance Adventures" eingeht.
Nach viel Schweiss und Nerven haben wir es endlich geschafft diverse Scripts zu debuggen, das Delimbiyr-Modul zu launchen und euch eurer viel zu leicht gewonnen Erfahrungspunkte zu berauben.
Der Char-Reset ist durchgeführt, XP-Limit und Lebens-Limit sind aktiviert und die Hochwald-Allianz ist seit 3:15 Uhr heute morgen um einen Server reicher.
Es gibt eine kleine Neuerung in unserer Gildenliste. Aktive Gilden, darunter fallen alle Gilden, deren News oder Foren einen Eintrag jünger als drei Monate aufweisen, werden nun durch den Zusatz (aktiv) gekennzeichnet. Ich habe vor, dies ungefähr alle drei Monate zu überprüfen. Sollte eine Gilde zweimal hintereinander keine Aktivität erkennen lassen, werde ich sie aus der Liste entfernen. Sie kann dann von euch aber natürlich erneut eingetragen werden. Trotzdem wäre es natürlich schön, wenn die Gildenleader die Austragung ihrer aufgelösten Gilde aus der Liste selbst übernehmen würden. [ 5 Kommentare ]
Für alle Fans der PC-Action findet sich in unser Modul-Datenbank nun auch das passende, nämlich das Modul "PC-Action Adventures" von Dragon Productions, die vorher schon die 'Serious Sam 2'-Mod "Prisoner of Pain" entwickelt haben, falls dieser jemanden von euch ein Begriff sein sollte. [ 1 Kommentar ]
In den letzten Wochen und Monaten haben sich zahlreiche Gilden aufgelöst. Daher habe ich die Einträge folgender Gilden in unserer Gilden-Datenbank gelöscht:
Abyss Druiden - Orden, Armageddon Knights, Aspirants of the Bashing Flame, Austrian Seekers For Excalibur, Back from Abyss, Boten des Chaos, Brotherhood of Steel, Crusaders of Destiny, Das brennende Schwert von Bane, Die Handelsgilde, Die Hand Torms, Die mystische Allianz, Die Zusammenkunft, Divinus Kyiaros, Dragons of Honor, Dusk against Dawn, Final Destination, Gilde des unendlichen Wissens, Hüter der Zeit, Kämpfer Allianz, Keepers of Asgard, Neue Grüne Gemeinschaft, NovaSouls, Party of Darkness, Raven Lords, Schwingen der Dämmerung, Secrets of Night, Siebenbündnis, Unreal Dragon Fighters, Warriors of Light
Für gewöhnlich gibt es auf unseren Seiten weder Werbung noch Pop-Ups. Aber heute ändert sich das, denn ab sofort könnt ihr zusammen mit uns und Atari 15 tolle Preise rund um das am erscheinende Neverwinter Nights Erweiterungsset, der Schatten von Undernzit, gewinnen. Wenn ihr also mitspielen wollt, lasst das Pop-Up auf!
Unter den glücklichen Gewinnern verteilen wir:
1 x Drachenstatue
4 x Kerzenständer
2 x Logitech Desktop Sets
2 x Dungeons&Dragons Startersets
2 x D&D T-Shirts
4 x Neverwinter Nights - Der Schatten von Undernzit
Für den Fall, dass euch das Englische nicht so ganz liegt, habe ich mir erlaubt, die Charakterbeschreibungen, welche der Gamespy vergangenes Wochenende veröffentlicht hat, zu übersetzen. [ 10 Kommentare ]
Als erstes Internetmagazin hat der Gamespot heute ein Review (7,8 von 10 Punkten) zum 1. Erweiterungsset, Shadows of Undrentide, publiziert. Ihr könnt es sowohl in Textform als auch als Video herunterladen.
mit Anbeginn dieser warmen Tage, die wir derzeit erleben, dankte mein heimischer Rechner vor ein paar Wochen ab und so war ich die letzte Zeit leider etwas gehandikapt was News etc. an geht. Doch wie mir scheint, habe ich grade zum richtigen Zeitpunkt wieder alles zum Laufen bekommen, denn zumindest in den USA ist das erste Erweiterungsset, Shadows of Undrentide, jetzt erhältlich. Somit gibt es einen Haufen neuer Berichte etc.
Während der letzten eineinhalb Monaten sind von fleißigen Spielern wieder einige aufschlussreiche Reviews zu den Modulen in unserer Modul-Datenbank geschrieben worden:
Anubis2003 quälte sich in seinem Test (2,0 Spielspaß-Punkte) durch das Modul "Die Wildelfen von Illefarn" und konnte sich einige bissige Kommentare nicht verkneifen.
harvey hingegen zeigte sich bei seinem (sehr kurzen) Review des Moduls "Aufbruch" durchaus angetan (9,5 Spielspaß-Punkte).
Sitharyel setzte bei ihrem Test des Moduls "Sternenschweif" neue Maßstäbe, was die Verwendung von 0-Punkte-Wertungen angeht! Tröstende Worte könnt ihr dem Autor leider nicht zukommen lassen, denn er hat keine Angaben zu seiner eMail-Adresse gemacht .
Wer sich nicht von den Unmengen von Rechtschreibfehlern abschrecken lässt, kann sich nun auch den Test (7,0 Spielspaß-Punkte) von Lord Marco zum Modul "Argurot" durchlesen.
Mein 'langjähriger' Weggefährte Shaevair hat es sich mal wieder nicht nehmen lassen, sich einem der unterdurchschnittlichen Module in unserer Modul-Sektion anzunehmen. Dieses mal vergab er in seinem Review genau 2,5 Spielspaß-Punkte für das Modul "Candia - In Search of the Druid (dt.)".
Von Lord Marco stammt auch dieser Test (3,0 Spielspaß-Punkte) zum Modul "Tatjana - Die dunkle Königin".
Wie die meisten von Euch sicher schon bemerkt haben, ist unser Projekt am letzten Wochenende endlich online gegangen
Es hat zwar nicht alles so geklappt, wie wir uns das vorgestellt haben, aber so ist das nun mal beim Start einer BETA.
Ich möchte hier noch mal einige Infos an euch weitergeben, die ihr beachten solltet, um möglichst einfach in den Spielgenuß zu kommen:
1. Es ist eine BETA und demzufolge gibt es noch viele Bugs, die alle noch bereinigt werden müssen. 2. Wichtigste Kommunikations-Schnittstelle ist unser neues Hochwald-Allianz-Forum (bitte lest euch dort vor allem die jeweiligen Foren-FAQ's aufmerksam durch). 3. Wichtige Informationen zur Charaktererschaffung findet ihr hier. 4. Alle Infos zur Anmeldung findet ihr hier. Bitte lest euch dort alle Menüpunkte aufmerksam durch. 5. Auf jeden Fall solltet ihr auch die Spiel-Regeln unseres Hochwald-Projektes beachten.
Ihr kommt auf den Vault-Server (Start-Server), indem Ihr im Spiel auf "Direktverbindung" geht
und als Server-IP hochwaldallianz.com eingebt.
Es wird kein Passwort benötigt.
Bitte lest euch dazu unbedingt auch folgenden Thread aus dem Forum durch.
Alle benötigten HAK-Paks gibt es hier zum Download.
Dies ist nur ein kleiner Auszug und später wahrscheinlich nicht mehr aktuell.
Auf jeden Fall solltet ihr regelmässig unser Forum besuchen, um immer auf dem aktuellen Stand zu bleiben
Dort findet ihr auch verschiedene Foren zu den Völkern auf unserer Welt (Elfen, Zwerge usw.).
So, dann bleibt mir nur, euch viel Spass beim Spielen zu wünschen - und habt etwas Nachsicht mit uns, wir sind auch nur Menschen und sind nicht unfehlbar.
Wir tun unser Bestes, damit ihr möglichst problemlos spielen könnt.