Man mag es ja kaum noch glauben, aber sogar noch Anfang des Jahres 2005 entstehen Rollenspielserver. Solch einer ist auch der von Myst und seinem Team, welches es sich zum Ziel gemacht hat, die Lande von Amn und Tethyr nachzustellen. In einem Interview hat auch Projektleiter Myst die gängigen Fragen beantwortet:
1. Frage: Wie lautet der Name eures Servers, wie ist er zu erreichen und gibt es eine Website, auf welcher sich der interessierte Spieler mit weiteren Infos versorgen kann?
Myst.: Amn & Tethyr: Der Name unseres Projektes lautet "Amn & Tethyr - Eine fantastische Welt" und den Server findet man in der Kategorie "Rollenspiel" unter dem Namen "[DEU]Amn_Tethyr_Alpha". Alle wichtigen Informationen und die IP findet ihr auf unserer Homepage unter www.amn-tethyr.de.
2. Frage: Aus wie vielen Mitarbeitern besteht euer Stab?
Myst.: Amn & Tethyr: Unser Projekt umfasst derzeit 18 Mitarbeiter.
3. Frage: Wieso sollte sich ein Spieler gerade für euren Server entscheiden, d. h. worauf legt ihr besonders grossen Wert?
Myst.: Amn & Tethyr: Besonders großen Wert legen wir auf eine möglichst gute Umsetzung des Settings und eine damit verbundene, glaubwürdige und lebendige Rollenspielwelt, die ständigen Veränderungen unterworfen ist, die auch durch die Spieler ausgelöst werden können. Jedem soll es möglich sein, seinen Charakter individuell zu entwickeln und auch in die Welt einzubinden (z.B. politische Ämter usw.).
4. Frage: Wie wichtig ist euch das rollenspielgerechte Verhalten eurer Spieler und was tut ihr, um Playerkiller, Munchkins und andere unliebsame Gestalten von eurem Server fern zu halten?
Myst.: Amn & Tethyr: Das rollengerechte Verhalten ist uns sehr wichtig. Die angesprochenen unliebsamen Gestalten werden bei uns keinen Spaß haben, da unsere Welt auf Rollenspiel ausgelegt ist. Durch unser Anmelde -und Freischaltungssystem wird gewährleistet, dass Powergamer keine Bedrohung für Rollenspieler durch ihren hohen LvL darstellen können.
5. Frage: Ist eine vorherige Anmeldung notwendig, um auf eurem Server spielen zu können und wenn ja, wie ausführlich muss diese ausfallen?
Myst.: Amn & Tethyr: Zum Spielen ist keine Anmeldung notwendig. Um mit seinem Charakter aber höhere Stufen errichen zu können, muss man sich anmelden. Freischaltungen gibt es in geregelten Zeitabständen für je drei Stufen ab der Fünften.
6. Frage: Muss der Spieler eines der offiziellen Addons "Der Schatten von Undernzit" oder "Die Horden des Unterreichs" auf seinem Rechner installiert haben, damit er auf eurem Server spielen kann?
Myst.: Amn & Tethyr: Wir verwenden beide Add-Ons und das CEP 1.50. Der Download von weiteren, serverspezifischen HAK-Paks ist nicht erforderlich.
7. Frage: Was für Möglichkeiten bieten sich den Spielern auf eurem Server? Existiert zum Beispiel ein Handwerksystem, eine Hintergrundkampagne, oder veranstaltet ihr von Spielleitern gestaltete Quests?
Myst.: Amn & Tethyr:
Es exisitiert sowohl eine Hintergrundkampagne, als auch von Spielleitern veranstaltete Quests. Besonders wichtig ist uns, dass die Spielleiter mit dem Client anwesend sind und spontan auf die Handlungen der Charaktere reagieren.
Als Craftsystem verwenden wir das CNR, welches wir komplett überarbeitet und an die Bedürfnisse unseres Projektes angepasst haben.
8. Frage: Wie sehen eure zukünftigen Pläne aus? Gibt es besondere Neuerungen oder Ereignisse, auf die sich die Spieler freuen dürfen?
Myst.: Amn & Tethyr: Zur Zeit (Jänner 2005) befinden wir uns in der Alpha-Phase und arbeiten an der Entwicklung verschiedener Systeme und an der Erweiterung und Verbesserung unseres Modules, welche zur Zeit Tethyr umfasst und in den nächsten Monaten auf Amn ausgeweitet werden wird.
Folgenden Thread gibt es auch im allgemeinen Rollenspielforum. Ich möchte hier auch nochmal einen Aufruf starten, damit es hoffentlich auch ein paar mehr Leute erreicht!
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Es ist ein paar Leuten wohl aufgefallen, dass die Verwaltung der Dragon Age-Sektion von RPGuides.de in den letzten Tagen an mich übergegangen ist, weil das gesamte Redakteursteam sich von dem Projekt distanziert hat. Nun werden aber weitere Schreiber gesucht. Sollte jemand Interesse an einem Redakteursjob haben, so kann er sich gerne bei mir per PM oder via e-mail an mich wenden. [ Noch keine Kommentare ]
Nun gibt es schon die Version 1.51 des Community Expansion Pack. Die Größe der neuen Version variiert wieder zwischen ca. 30 MB und ca. 60 MB, wenn man die vorangegangenen Versionen updaten möchte. Runterladen kann man das CEPhier.
Die zwei wichtigsten Neuerungen sind laut dem CEP Team Mitglied Eligio_Sacateca folgende:
1) It makes the CEP compatible with v1.65 of NWN. This means the troglodyte abilities introduced by Bioware now work with the CEP as well and the CEP no longer has its own version of the spells information file.
2) It fixes a number of bugs from previous versions of the CEP including CFX's fixes for crafting exploits, fixes for the missing male dwarf and elf armor components, fixes for broken half-orc and female dwarf clothing, adding missing weapon textures and parts, and more.
Sogar jetzt finden bei uns neue Gilden Einzug. Das wären hiermit die Freien Völker Mittelerdes. Folgt dem Link, um euch Genaueres über diese Gilde durchzulesen.