Multiplayer-Freunde können seit einigen Tagen bei uns auch einen Blick auf das Modul "Die drei Brüder der Verdammnis" der Geschwister Mischa und Sascha Rücker werfen. [ 12 Kommentare ]
...und somit gibt es wieder 3 neue Präsente von BioWare
Shadows of Undrentide - Talente
Das kommende Erweiterungsset, Shadows of Undrentide, wird 30 neue Talente enthalten. Die Beschreibung der ersten 3 könnt ihr jetzt nachlesen
Creature Profile: Gnolls
Mit dem nächsten Patch (1.28) wird es u.a. auch eine neue Monstergattung geben. Das Profil der Gnolle könnt ihr euch bereits jetzt zu Gemüte führen.
Tileset Construction Tutorial
Nach zahlreichen Communitytutorials, gibt es jetzt auch ein offizielles Tileset Erstellungstutorial von BioWare.
Heute kann ich euch mit einigen guten Nachrichten dienen:
1) Darkreaver1980 stellt euch in diesem Thread sein Multiplayer-Modul "Verdammnis" vor, welches, wenn seine Ankündigungen der Wahrheit entsprechen sollten, wahrlich großartigen Rollenspielspaß verheißt. Er ist auch auf der Suche nach weiteren Mitarbeitern, vor allem Beta-Testern.
2) Pandur hat es ja versäumt, auch die Besucher von Neverwinter-Nights.org auf die neue Website des Townsfolk-Projekts hinzuweisen, auf der ihr viele interessante Infos über die zentrale Stadt der Hochwaldallianz, Corvalinsk, findet.
3) Auf unserer Seite findet ihr seit neuestem auch SirGregors hochgelobten Rollenspiel-Guide, in dem eigentlich alles steht, was Neulinge über gepflegtes Rollenspiel wissen müssen.
4) Die "Magierakademie von Corvalinsk", welche maßgeblich von Perth, Shaevair und einigen anderen Mitgliedern der "Magier der Silbersonne" entwickelt wurde, ist übrigens so gut wie fertig. Ich hoffe, dass das "Townsfolk"-Team damit den Aufenthalt in Corvalinsk für euch noch ein wenig interessanter machen kann. [ Noch keine Kommentare ]
Nachdem unsere letzte Umfrage mal wieder etwas länger gelaufen ist, gibt es ab heute endlich wieder eine neue. Die neue Frage, die uns interessiert ist, ob ihr das Kamera-Hak benutzt. [ 66 Kommentare ]
Wenn ihr euch ebenfalls zu den Leuten zählt, die öfters mal an den Plattensets rumwerkeln und die Arbeit an den .SET Dateien viel zu zeitraubend empfindet, hat Velmar jetzt genau das Richtige für euch. Sein QuickSetDoctor überprüft und korregiert automatisch den Tilecount, die Tileverknüpfungen mit den Groups uvm. Eine genauere Übersicht findet ihr in der Readme Datei. [ Noch keine Kommentare ]
Community Leader Profile - Eligio Sacateca
Wie üblich gibt es ebenfalls wieder ein Profil. Welches sich in dieser Woche um den ersteller des Custom Content Guides, Eligio Sacateca, dreht.
Auf Grund des Ergebnisses der letzten Umfrage, haben wir euch soeben zwei neue Foren eingerichtet. In denen ihr euch treffen und auf Abenteuer begeben könnt.
Damit eure Charaktere auf einer gemeinsamen Grundlage basieren, haben wir euch außerdem einen Charaktergenerator entworfen.
Nach einigen eher bescheidenen Mittwochspräsenten, gibt es diesen Mittwoch gleich mehrere interessante Neuigkeiten.
Zum einen wäre da die seit langem erwartete Roadmap der zukünftigen Entwicklungen zu Neverwinter Nights. Besondere Highlights dürften die simultane Verwendung von mehreren Hak Paks in einem Modul, und eine spieleigene Datenbank zur Sicherung von Informationen sein. Aber auch neue Kreaturen und ein System zum automatischen Download von benötigten Hak Paks werden in den nächsten Monaten verfügbar sein
Der nächste Punkt ist ein F.A.Q. zum ersten Expansion Pack für Neverwinter Nights, das unter dem Namen „Shadows of Undrentide“ vermarktet werden soll (wir berichteten)
Und dann wäre da noch der Custom Content Guide v1.1 von Eligio, eine Sammlung von Tutorials zum erstellen von eigenen Modifikationen zum Spiel, vom erstellen von Modellen, über des texturieren von Plattensets bis zum erstellen eigener Zaubersprüche.
Danmar hat vergangene Nacht die Betaversion seines Dungeon Plattensets fertiggestellt (wir berichteten).
Nachdem ich soeben einen kurzen Blick darauf geworfen habe, kann ich nur sagen, dass die Bildschirmfotos nicht zu viel versprochen haben! Neben den unzähligen Geländetypen zum Bau von Zellentrakten, Abwasserkanälen etc. gibt es zahlreiche neue Türen, eine riesige Palette platzierbarer Objekte und selbstverständlich auch die passenden Dungeoneingänge für das ländliche und Waldplattenset. [ 1 Kommentar ]
Vindur Frein alias Orc Killer hat vor wenigen Tagen die Arbeiten an seinem Modul ""The Revenge (dt.)" beendet. Ich wünsche euch viel Spaß bei der Aufdeckung einer Verschwörung, der anscheinend ein ganzes Dorf zum Opfer gefallen ist. [ 3 Kommentare ]
Schon vor einigen Tagen hat sich das kurze - und hoffentlich auch kurzweilige - Abenteuer "Nacht der Vergeltung" von unerkannt in unserer Modul-Sektion eingefunden. Der seltsame Nickname des Modul-Autors war übrigens der Grund dafür, dass ich das Modul bei seinem ersten Auftauchen wieder aus unserer internen Liste gelöscht hatte, da ich glaubte, beim Übermitteln des Namens des Autors wäre es zu einem Fehler gekommen und/oder mit dem Modul wäre kein Staat zu machen, wenn der Entwickler lieber unerkannt bleiben möchte . [ Noch keine Kommentare ]
Nachdem unsere Projektseite mit der Entstehung von Neverwinter Nights.org vom Netz gegangen ist, melden wir uns jetzt mit dem Corvalinsker Boten zurück. Nach einer für euch vermutlich unendlich lang erscheinenden Durststrecke, möchten wir euch einen kleinen Einblick in unsere Stadt gewähren. Der Stadtführer zeigt euch die wichtigsten Orte unserer kleinen Stadt. Weitere Gebäude werden sich in den nächsten Wochen dazu gesellen.
Ebenso soll euch das Corvalinsker Charakterportrait bereits jetzt mit den wichtigsten Bewohnern unserer Stadt vertraut machen. In den nächsten Tagen werden wir euch täglich einen der mächtigsten Bewohner näher bringen. [ 37 Kommentare ]
Hi!
Ich habe noch zwei weitere Neutexturierungen zum Thema "Winter" hinzugefügt. "Winter - City 2" und "Ice Mines (Version 1.1)" Beides wunderschöne Tiles. Ein Blick in die Sektion lohnt sich!
Nach den vier schon etwas älteren Modulen, die heute in unsere Modul-Liste aufgenommen worden sind, gibt es nun auch taufrische Ware, nämlich die spielbare Alpha-Version des Moduls "Das Rätsel von Nimmermeer" von Fansal. Ich wünche euch viel Spaß mit diesem Stadt-Abenteuer. [ Noch keine Kommentare ]
Alle Besucher von Neverwinter-Nights.com möchte ich an dieser Stelle noch einmal auf unsere Modul-Sektion im Bereich der Seite von Neverwinter-Nights.org aufmerksam machen. Inzwischen haben sich dort 28 deutschsprachige Module eingefunden, darunter echte Klassiker wie "AlwaysSummer Days" von DeadPoet oder "Die Tragödie von Tragidor", die Übersetzung des englischen "Hall of Fame"-Moduls von Phoenixius.
Unser Team wird auch im Jahre 2003 dafür sorgen, dass die deutschsprachigen "Neverwinter Nights"-Spieler nicht im Regen stehen gelassen werden und sicher auch das ein oder andere neue Feature einführen, die unsere Modul-Sektion noch komfortabler gestalten wird. Was die Qualität der Module angeht, bin ich mir ebenfalls sicher, dass uns das Jahr 2003 ein halbes Dutzend echte Kracher bringen wird!
Ich habe mir gedacht, dass ein paar weitere Module unserer Modul-Sektion gut zu Gesicht ständen und habe mich daher auf die Suche nach weiteren deutschsprachigen Modulen gemacht und bin auf der Seite von NWVault auch fündig geworden. Insgesamt haben vier neue Module Einzug in unsere Modul-Sektion gefunden:
Das erste neue Modul in unserer Liste ist "Baldur's Gate: Das Vermächtnis des Bhaal" von Cairbre. Ob das Spiel hält, was der Titel verspricht, wage ich nicht zu beurteilen, aber die Kommentare auf NWVault sind ermutigend!
"Die Straßen von Thinsel" von Gidion the Dead ist ein kurzes Hack'n'Slay-Abenteuer für niedrigstufige Charaktere.
Bei der "Gewitternacht (Preview)" von Falcon An Cu handelt es sich um die Preview-Version des Moduls eines Entwicklers, welcher Mitglied im "Geheimbund der MODULatoren" ist, was für eine gewisse Qualität bürgen sollte.
Die " Noratal Quests Episode 1 (dt.)" ist schließlich ein ursprünglich englischsprachiges Abenteuer von Silirrion, welches von Pharao übersetzt wurde.