Ex-Black Isler Josh Sawyer hat im Obsidians Forum einen ausführlichen Artikel über die Kunst der Modulerstellung oder besser gesagt das Management der Projekteffizienz veröffentlicht. Meiner Meinung nach ein Muss für alle größeren Projektteams:
Hello. My name is Josh Sawyer. I am a game developer, formerly of Black Isle Studios, currently working for Midway San Diego. I?m not necessarily an expert on the game development process, but I have worked with quite a few producers and had the opportunity to see many different styles of project management and mismanagement. I see a lot of ambitious people set out to make mods, 90%+ of which are never completed. I don?t think it?s because the ideas aren?t sound or because the people involved are a bunch of idiots. I think it?s because the projects are a) poorly planned B) poorly scheduled and c) poorly managed in general.
Seit langer Zeit schlummert in meinem Kopf die Idee einer Seite über Dungeons & Dragons Computer-Rollenspiele. Ja, ja, ich weiß, so was gab's schon mal und ich hab selbst einige Seiten zu diversen D&D RPGs entworfen. Aber diese Seite sollte anders werden... umfassender... Sie sollte meine bisherigen Arbeiten vereinen und Platz für neue schaffen. Viele Jahre habe ich nebenbei versucht, diesen Gedanken zu verwirklichen. Das Konzept hat zahlreiche Änderungen erfahren und ist bis Heute noch nicht an seinem Endziel angelangt. Dafür hat es am heutigen Tage jedoch ein Stadium erreicht, welches man meiner Meinung nach bereits der Öffentlichkeit präsentieren kann. Daher möchte ich euch herzlich auf RPGuides.de einladen. Auf den folgenden Seiten findet ihr sowohl überarbeitete Versionen meiner alten Fanpages
Bei derart vielen Spieleratgebern kann ich diesen Job natürlich nicht mehr alleine ausführen. Daher sind die einzelnen Guides bereits jetzt engagierten Besuchern unseres [RPG]Boards unterstellt. Falls ihr ebenfalls Lust habt uns zu unterstützen, dann schickt dem jeweiligen Chefredakteur eine Nachricht.
Damit bin ich auch schon am Ende meiner kurzen Einleitung angelangt. In Laufe der kommenden Wochen wird es weitere Features geben, die etwas mehr auf den D&D Aspekt eingehen. Seit also gespannt...
Das anscheinend ganz brauchbare Modul "Of wolves and witches" von Grunt the Vegetarian wurde von Andre. M. Pietroschek ins Deutsche übersetzt. Ihr könnt euch "Von Wölfen und bösen Hexen" jetzt auch in unserer Modulsektion herunterladen. [ Noch keine Kommentare ]
3.0, 1.0, 0.0... das sind nicht etwa die Wahlergebnisse der SPD bei den nächsten drei Wahlen sondern die Bewertungen für RonAKs bislang veröffentlichte Module (Das Problem der Sha'lari, Tatjana - Die dunkle Königin). Ob sein neuster Streich "Die Schneefestung" etwas mehr Spielspaß verspricht...? [ 3 Kommentare ]
Neu in unserer Modulübersicht ist das Hack'n'Slay-Modul Graf Telian von Samurai86. Das Modul verspricht Metzelspass von bis zu 4 Stunden. Für Zwischendurch und alle Action-Rollenspieler allemal empfehlenwerst. Ihr findet das Modul hier.[ 3 Kommentare ]
Ich darf mich glücklich schätzen zu verkünden, das "Der Schwur zu Torm" nun auch ein eigenes Forum besitzt. Hier könnt ihr nun eure spezifischen Fragen zu dem Modul aus meiner Hand stellen.
Ihr findet das Forum hier.[ Noch keine Kommentare ]
Neu in unser Modulsektion ist das Abenteuer Helden von Ildara von Joern Preine. Das Modul ist einer alternativen Welt angesiedelt, es gibt mehrere Gefolgsleute und sogar eine zusätzliche Prestige-Klasse, den Jünger Meydalas. Allerdings benötigt das Abenteuer auch die beiden Erweiterungen Der Schatten von Undernzit und Die Horden des Unterreichs. Ihr könnt das Modul hier finden. [ 40 Kommentare ]
Nun ist die Version 1.04 des Moduls Die drei Brüder der Verdammnis in unserer Modulübersicht erschienen. Ihr findet das Modul hier. Das Modul verspricht wie auch die anderen Versionen über 24 Stunden Spielspass und die über 100 Maps. [ Noch keine Kommentare ]
Nach langer Zeit gibt es heute mal wieder ein neues Interview aus unserer 8 Fragen Reihe. Genauer gesagt hat uns Langelos von der Persistent World Calimshan Rede und Antwort gestanden. [ Noch keine Kommentare ]
Falls ihr Neverwinter Nights noch immer nicht euer Eigentum nennt, bringt der kommende Monat genau das Richtige für euch. Denn in der vergangenen Nacht hat BioWare die Neverwinter Nights Platinum Edition angekündigt. Sie umfasst das Grundspiel (Neverwinter Nights), die 2 Erweiterungssets (Schatten von Undernzit und Die Horden des Unterreichs), alle Patches und Updates, sowie einige Module der Entwickler selbst.
ATARI UNVEILS THE NEVERWINTER NIGHTS PLATINUM EDITION
August 5, 2004
The Original Neverwinter Nights; Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide; Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark All-In-One This October
LOS ANGELES ? Aug. 4, 2004 ? Neverwinter Nights?, developed by BioWare Corp. and published by Atari, Inc. under license from Hasbro, Inc., has captured the hearts and minds of PC gamers worldwide with one of the most captivating Dungeons & Dragons® role-playing experiences to ever grace a computer screen. Based in the Forgotten Realms® universe, created and published by Wizards of the Coast, the Neverwinter Nights? Platinum Edition will give gamers a chance to rediscover the magic, extend the experience or even explore it anew this October.
The Neverwinter Nights Platinum Edition will feature all of the most compelling aspects of Neverwinter Nights gaming including an extensive 100-hour official campaign, which is also playable in multiplayer mode; the amazing Neverwinter Nights Aurora Toolset which lets players create their own adventures, and the Dungeon Master? client that allows players to step into the shoes of the Dungeon Master to tell their own stories; and, most importantly, access to an absolutely thriving player community brimming with content and support.
The Neverwinter Nights Platinum Edition will come complete with both best-selling, official expansion packs Neverwinter Nights?: Shadows of Undrentide and Neverwinter Nights?: Hordes of the Underdark. New features in Shadows of Undrentide include, an extensive single-player campaign, new skills, including Tumble and Appraise; new feats, such as Divine Might, Great Cleave and Bullheaded; new weapons, such as Holy Water Flasks and Choking Powder; five new prestige classes, including the Blackguard, Shadowdancer, and Assassin; new monsters from the D&D® universe, including the Pit Fiend, Cockatrice, Sphinx and Manticore; and more than 50 additional spells.
The second official expansion pack, Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark also includes a new single-player campaign, designed for high-level characters and set amidst the famous city of Waterdeep and the foreboding Underdark. Hordes of the Underdark significantly expands upon the Neverwinter Nights universe, most notably with the addition of Epic Level gameplay. Based upon the D&D game supplement Epic Level Handbook?, Epic Levels will be available for characters who have reached level 20, allowing them to advance as far as level 40. Hordes of the Underdark also introduces several new prestige classes, including the Shifter, a druidic class specializing in shape shifting; dozens of new feats, such as Epic Reputation, Craft Weapon and Armor Skin; a multitude of new weapons and spells, many designed solely for epic level characters; challenging new creatures pulled straight out of the Underdark, including Mind Flayers, Beholders and Driders; several new character voice sets for even greater character customization; and 17 new epic soundtracks from composer Jeremy Soule.
In addition, both expansion packs equip module makers with additional content for the Neverwinter Nights Aurora Toolset, the groundbreaking software included with the full game that allows players to create their own universes, quests and storylines. The Neverwinter Nights Platinum Edition will also give players a chance to experience some of the most popular and exciting fan-generated modules created using the Neverwinter Nights Aurora Toolset. Modules are complete stand-alone adventures that allow players to take part in entirely new stories and adventures within their favorite Dungeons & Dragons worlds.
Neverwinter Nights Platinum Edition will be available at retail stores nationwide this October for an estimated retail price of $39.95. Additional information about the Neverwinter Nights Platinum Edition can be found online at www.bioware.com.
Wie NWVault meldet, wurde "Neverwinter Nights 2" heute offiziell von Atari angekündigt. Der Entwickler des Spiels ist Obsidian Entertainment, die auch schon den Nachfolger von "Star Wars: Knights of the Old Republic" entwickeln. Das Spiel wird vermutlich erst im Jahr 2006 veröffentlicht, also in Sichtweite von BioWares neuem Spiel "Dragon Age". Über die Einzelheiten des Designs ist leider noch nichts bekannt, aber der Release des Spiels liegt ja auch noch ein gutes Stückchen entfernt. Gerüchte besagen übrigens, dass Obsidian Entertainment nun beabsichtigt, seinen Firmennamen in BioWare 2 zu ändern . [ 339 Kommentare ]