Eine neue Gilde hat sich auf neverwinternights.de eingefunden: Der Clan Grauenstein. Bei diesem Clan handelt es sich um eine typische Zwergengemeinschaft, welche auf der PW Mysteria - Das Vermächtnis spielt. [ Noch keine Kommentare ]
Einige Leute kennen ja das Modul von RonAK: Die Schneefestung. Jetzt hat der gute die Version 1.3 herausgebracht, die neue Gegenstände sowie einen etwas ausgewogeneren Schwierigkeitsgrad liefert. Viel Spass damit! [ Noch keine Kommentare ]
Auch ich, C-Real, habe mich für das Projekt von mir und meinem Team, Forgotten Realms: Meister der Abenteuer, den 8. Interviewfragen gestellt. Das Interview gibt es entweder nachfolgend oder hier zu sehen. Guckt's euch mal an und macht uns glücklich!
1. Frage: Wie lautet der Name eures Servers, wie ist er zu erreichen und gibt es eine Website, auf welcher sich der interessierte Spieler mit weiteren Infos versorgen kann?
C-Real: C-Real: Der Name unseres Servers (oder besser Projekts) lautet Forgotten Realms: Meister der Abenteuer. Wir sind keine persistente Welt, d.h. wir laufen nicht rund um die Uhr und spielen auch nicht immer im selben Gebiet (deswegen der übergreifende Name), sondern an verschiedenen Spielterminen. Geplant sind die Termine jeden Feitag und Samstag um 20.00 Uhr und 16.30 Uhr. Aber all dies kann man auch auf unserer Homepage http://www.fr-mda.de.vu erfahren.
Unseren ersten Spieltermin haben wir bereits mit positiver Resonanz hinter uns gebracht.
2. Frage: Aus wie vielen Mitarbeitern besteht euer Stab?
C-Real: Unser Staff besteht zur Zeit aus fünf Mitarbeitern. Jeder von uns war schon in verschiedenen Projekten tätig. Wir alle teilen uns die Arbeiten Spielleitern und Mapping, dazu kommen besondere Tätigkeiten wie das Webdesign oder Scripting. Nebenher suchen wir immer noch nach weiteren Mitarbeitern, bevorzugt nach erfahrenen Spielleitern, die sich in unserem Forum melden können.
3. Frage: Wieso sollte sich ein Spieler gerade für euren Server entscheiden, d. h. worauf legt ihr besonders grossen Wert?
C-Real: Nun, Server, die Rollenspiel bieten gibt es wie Sand am Meer, aber die Frage ist: Gibt es auf diesen Servern auch wirklich Rollenspiel? Und ist dieses überhaupt so anspruchsvoll wie ich es gern hätte? Bei uns wird es Rollenspiel geben, denn wir machen Hardcore RP. Das ist in erster Linie nicht strikte Beharrung auf Regeln und große Würfelei, sondern anspruchsvolles Rollenspiel mit Qualität.
Der SL Support steht bei den Terminen an erster Stelle und sie beschauen sich auch das Rollenspiel. Unser Ziel ist es nicht einen größtmöglichen Kreis an Spielern zu erreichen, sondern einem Kreis von bis zu 30 Spielern gutes Rollenspiel zu bieten. Besonders am Herzen liegt uns ein guter SL-Stil, da unser Projekt ja voll und ganz auf SL-Support ausgerichtet ist. Wir wollen auch sehr auf die einzelnen SCs eingehen, was wir auf einigen anderen Servern sehr vermisst haben.
Bis jetzt haben wir nun keine Anmeldungsflut erlebt, schließlich gibt es genügend Server, aber sollte so etwas eintreten, wird sich wohl auch unser Projekt dementsprechend ausweiten.
Grob zusammengefasst kann man also sagen: Guter SL Stil für gute Rollenspieler in kleineren Gruppen an den verschiedensten Orten der Forgotten Realms, so wie es der Name sagt.
4. Frage: Wie wichtig ist euch das rollenspielgerechte Verhalten eurer Spieler und was tut ihr, um Playerkiller, Munchkins und andere unliebsame Gestalten von eurem Server fern zu halten?
C-Real: Ein rollenspielgerechtes Verhalten ist uns sehr wichtig, wir machen nicht umsonst Hardcore RP. Playerkiller, Powergamer und Munchkins, Cheater...das alles wird es bei uns nicht geben, weil immer mindestens ein Spielleiter die Spieler begleitet. Aber wir denken, dass sich Spieler, die sich für unser Projekt entscheiden, auf so etwas sowieso keinen Wert legen.
Wenn es jedoch Leute gibt die negativ auffallen, handhaben wir das nicht groß anders wie sonstige Server: Angefangen mit XP-Abzug, kann es schon zum Ausschluss vom Spielbetrieb kommen.
5. Frage: Ist eine vorherige Anmeldung notwendig, um auf eurem Server spielen zu können und wenn ja, wie ausführlich muss diese ausfallen?
C-Real: Ja, eine Anmeldung ist nötig und sollte auch in eigenem Interesse sehr umfangreich ausfallen. Warum? Nicht weil wir es lieben, Anmeldungen durchzulesen und Spieler zu quälen, die sich die Mühe machen solche Texte zu verfassen, sondern einfach um die Spieler in unsere Welt einzubinden! Jeder Charakter wird so gut es geht im Spiel beachtet, diesem Zweck alleine dienen die Anmeldungen, um die Spielleitung mit Informationen über den Charakter zu versorgen.
6. Frage: Muss der Spieler eines der offiziellen Addons "Der Schatten von Undernzit" oder "Die Horden des Unterreichs" auf seinem Rechner installiert haben, damit er auf eurem Server spielen kann?
C-Real: Zum Spielen benötigt man neben der CEP Version 1.50 auch noch eigene Haks, die aber nicht sehr groß sind: Mit ca. 60 MB ist hier zu rechnen. Das CEP bietet uns schon genügend Inhalte, um vorgefertigt darauf zurückgreifen zu können.
Unsere eigenen Haks enthalten lediglich Abenteuer-spezifische Inhalte. Zu den Haks gibt es auf unserer Homepage Links zur NWN-Seite nw.vault, wo wir unser großes Hak hochgeladen haben, oder zum eigenen Webspace des Projekts.
Beide Add-ons werden ebenfalls benötigt.
7. Frage: Was für Möglichkeiten bieten sich den Spielern auf eurem Server? Existiert zum Beispiel ein Handwerksystem, eine Hintergrundkampagne, oder veranstaltet ihr von Spielleitern gestaltete Quests?
C-Real: Das Spiel lebt von einer gut ausgearbeiteten Geschichte, in welche wir die SCs einbinden. Die Spielleiter begleiten die Abenteurer und so werden diese in unserer Welt tun und lassen können was sie wollen, denn wir verzichten komplett auf Monsterspawns oder Autoquests - brauchen wir ja auch nicht, dazu gibt es unsere Spielleiter!
Die Spieler können also wirklich alles mit ihrer Spielwelt anstellen. Jeder Gegenstand auf der Map erfüllt auch seinen Zweck. Ein SC zum Beispiel entdeckt ein Schubkarren-Placeable. Mit einem einfachen Emote kann er dieses Benutzen, der SL kümmert sich um das Weitere.
Es liegt eben alles in der Hand der Spieler. Unser Handwerkssystem funktioniert nicht auf automatischem Wege: Bei uns wird wie im Pen&Paper dann z.B. bei der Herstellung einer Rüstung auf "Handwerk: Rüstung herstellen" gewürfelt und mit ein wenig Glück (und einem ausgeprägten Fertigkeitswert ) bekommt der Spieler seine Rüstung.
Zum Stichwort spielbare Rassen: Bei unserem ersten Abenteuer wird es nur die normalen Rassen geben, inklusive Unterrassen für Elfen, Halblinge & Gnome, an einem Subrassensystem wird gearbeitet, aber dies wird es wohl nicht mehr ins erste Abenteuer schaffen - und wenn, dann in einer vereinfachten, unkomplizierten Version. Grundsätzlich aber kann man auch einen Tiefling oder Aasimar bei uns Anmelden, nur können solche exotischen Rassen bei den verschiedenen Abenteuern weniger gute Karten haben als andere SCs.
8. Frage: Wie sehen eure zukünftigen Pläne aus? Gibt es besondere Neuerungen oder Ereignisse, auf die sich die Spieler freuen dürfen?
C-Real: Erstmal versuchen wir das Abenteuer über die Bühne zu bringen und weiter an diesem zu Feilen. Nach dem ersten Abenteuer werden sicher noch Weitere folgen und dort werden auch Neuerungen aufwarten, über die wir jetzt aber noch nicht so viel sagen können.
Es sei auch gesagt, dass wir unser Projekt wohl auch für NWN2 umsetzen werden: Auch hier bleibt das Prinzip, dass der Spielleiter sich um die Spieler kümmert und wir auf Autoquests usw. verzichten. Aber es ist vielleicht noch ein wenig früh, um darüber zu plaudern.
So, jetzt hoffen wir mal, dass dieses Interview euch interessiert gemacht habt. Fragen stellt ihr am Besten in unserem eigenen Forum, dann können wir auch die Eine oder Andere Unklarheit beseitigen.
Jolt, der Projektleiter von Amn - Geschichten des Südens, hat sich wie so viele andere auch unsere 8 Fragen gestellt. Das Interview findet ihr nachfolgend, alternativ auch unter diesem Link.
1. Frage: Wie lautet der Name eures Servers, wie ist er zu erreichen und gibt es eine Website, auf welcher sich der interessierte Spieler mit weiteren Infos versorgen kann?
Jolt: Das Projekt an sich trägt den namen "Amn - Geschichten des Süden". In der Serverliste sollte es recht weit oben zu finden sein. Der Server trägt den Namen "0Ger_AmnGdS2" und das Modul einfach "AmnGdS".
Eine direkte verbindung ist mit dieser IP: ":5121" möglich. Weitere Informationen, finden interessierte Spieler natürlich auf unserer Homepage "www.amn-gds.de"
2. Frage: Aus wie vielen Mitarbeitern besteht euer Stab?
Jolt: Momentan besteht der Staff aus sieben aktiven und zwei inaktiven Mitarbeitern. Diese Zahl kann sich natürlich jeder Zeit ändern. Alle Staffler agieren im spiel als Spielleiter, und Eventmaster, auf einige sind spezielle Arbeiten am Modul wie Mapping, das Scripten, die Datenbank und der Server etc. unterteilt. Einige gehen lediglich ihrer Arbeit als Spielleiter nach. Es wird sich jedoch immer ein Ansprechpartner finden.
3. Frage: Wieso sollte sich ein Spieler gerade für euren Server entscheiden, d. h. worauf legt ihr besonders grossen Wert?
Jolt: Nun, wir geben uns in allen Bereichen, Teschnich, so wie im Umgang mit Spielern viel Mühe in dem was wir tun.
Den Spieler erwarten haufenweise gebiete, so manches davon ist aus BaldursGate2 übernommen und bekannt. Neben der großen Oberfläsche gibt es ein sehr umfangreiches und großes Unterreich. Außerdem bemühen wir uns viele teschniche Möglichkeiten einzubauen die den Spielspaß auch erhalten wenn eben mal kein RP möglich ist, wie zB ein Handwerkssystem und ähnliches. Außerdem wird in kürze das PRC eingebaut. Ein tolles System das sehr sehr viele neue Prestigeklassen ins Spiel bringen wird. Außerdem legen wir Wert darauf dass der Spieler seinen Charakter so individuel anpassen kann wie er das möchte. Im Startgebiet des Moduls stehen beispielsweise Werkzeuge, mit denen der Spieler das Aussehen seiner Waffe, oder das seiner Kleidung, nach Belieben verändern kann. Natürlich nur optisch.
4. Frage: Wie wichtig ist euch das rollenspielgerechte Verhalten eurer Spieler und was tut ihr, um Playerkiller, Munchkins und andere unliebsame Gestalten von eurem Server fern zu halten?
Jolt: Rolenspiel steht auf Amn absolut im Vordergrund. Wie auf jedem anderen RP Server wird übermäßiges OOC Verhalten und Gespräche nicht gern gesehen. Natürlich reißen wir niemandem den Kopf ab wenn dieses eben doch mal notwendig ist PK und ähnliches ist von den Serverregeln her sowieso verboten, es sei denn es wurde vorher mit einem Spieler abgeklärt. Natürlich kann auch die Spielleitung den Tod eines Charakters erlauben. Im Normalfall müssen wir aber gegen solche Kerlchen nicht einmal viel unternehmen, da unsere Spieler fast allesamt gute Rollenspieler sind, und mit solchen Leuten ganz gut umgehen können. In den meisten Fällen verschwinden sie von allein wieder, oder bekommen von anderen Spielern klar gemacht wie es auf unserem Server läuft. Wenn alles nichts hilft kann man solche Leute ja auch sperren. Aber bisher gab es nur wenige solcher Fälle.
5. Frage: Ist eine vorherige Anmeldung notwendig, um auf eurem Server spielen zu können und wenn ja, wie ausführlich muss diese ausfallen?
Jolt: Eine Anmeldung ist für gewöhnlich nicht nötig. Allerdings erfordern manche Rassen und Klassen eine Anmeldung. Das sind diese, die unserer Meinung nach schwer auszuspielen sind, und etwas Hintergrundwissen erfordern. Welche genau das sind, kann man auf unserer Homepage nachlesen.
6. Frage: Muss der Spieler eines der offiziellen Addons "Der Schatten von Undernzit" oder "Die Horden des Unterreichs" auf seinem Rechner installiert haben, damit er auf eurem Server spielen kann?
Jolt: Er benötigt beide Erweiterungen, ja. Außerem das CEP (Community Expansion Pack) und eine kleine Reihe an eigenen Haks, welche alle auf unserer Seite zu finden sind.
7. Frage: Was für Möglichkeiten bieten sich den Spielern auf eurem Server? Existiert zum Beispiel ein Handwerksystem, eine Hintergrundkampagne, oder veranstaltet ihr von Spielleitern gestaltete Quests?
Jolt: Ja, ja und ja
Wir benutzen das bekannte und bewährte CNR System, allerdings leicht abgeändert. Zum Beispiel bekommt man für Crafting keine normalen Erfahrungspunkte, sondern lediglich noch diese, die den Charakter in der entsprechenden Handwerksfähigkeit aufsteigen lassen.
An verschiedenen Wochentagen werden von verschbiedenen Spielleitern feste Quests abgehalten. Natürlich entstehen auch immer wieder spontane kleine Abenteuer.
8. Frage: Wie sehen eure zukünftigen Pläne aus? Gibt es besondere Neuerungen oder Ereignisse, auf die sich die Spieler freuen dürfen?
Jolt: Sicher. Momentan kann man da nichts spezielles nennen. Aber wie es sich für eine gute PW gehört, wird das Modul ständig verbessert und erweitert. Neue Gebiete, neue Möglichkeiten, neue Abenteuer.
Außerdem wird, wie schon weiter oben erwähnt, bald das PRC eingebaut, welches wie ich finde ein tolles System ist, das immer wieder neue Möglichkeiten bietet.
Außerdem stecken wir garde mitten in der Anpassung von Amn, und dem Modul "Mondscheininseln" um wenn es so weit ist einen Serverbund zu gründen. Die Mondscheininseln sind vielen sicher schon ein Begriff, eine tolle PW die schon lange zu erreichen ist, und in uns nach der Trennung von Schwertkueste einen neuen Partner gefunden hat. Wenn der Serverbund erst einmal steht kommt ja vieleicht noch die ein oder andere Welt dazu Wir werden sehen was die Zukunft bringt.
ZuMe, Staffmitglied des neuen Servers "Der Goldene Weg" hat ein Interview fertiggestellt. Ihr könnt es hier nachlesen. Viel Spaß! [ Noch keine Kommentare ]