Es gibt wieder einmal neue Module in unserer Modul-Sektion:
Von Tobi Paar stammt das Action-lastige "Der Waldausflug" für Charaktere der 6. Stufe. Viel Spaß damit!
Alexander Bidell hat seine Arbeiten am englischsprachigen Modul "The Shadows Below" beendet. Daher haben wir uns auch dazu entschlossen, die bisherigen Wertungen zu löschen, da sich diese auf eine Beta-Version bezogen haben.
Ich möchte ferner alle Modul-Autoren darauf hinweisen, dass, wenn eine Woche nachdem ihr euer Modul auf unseren Server gestellt habt, es noch nicht in unserer Modul-Sektion erschienen ist, es sein kann, dass es nicht korrekt bei uns angekommen ist. Es kommt hin und wieder vor, dass ich ein Modul ohne jeglichen Download-Link aus unserer internen Liste löschen muss. Daher sollte sich eine etwaige Nachfrage nach einer Woche lohnen, aber bitte nicht früher .
Außerdem gibt es seit ein paar Wochen die Möglichkeit für alle Modul-Autoren, einen wesentlich längeren Beschreibungstext als bisher, nämlich einen mit 1.500 Zeichen, zu verwenden; aus technischen Gründen jedoch auch weiterhin ohne Absätze. Alle "alten" Modul-Autoren können mir einen verlängerten Text zukommen lassen, damit auch sie die Möglichkeit haben, ihr Modul entsprechend besser zu präsentieren. Allerdings möchte ich euch dringend darum bitten, dabei mehr auf eure Rächtschreipung zu achten und Grammatik als bisher. [ Noch keine Kommentare ]
Die Trolle scheinen ein neues Betätigungsfeld gefunden zu haben, nämlich die Manipulation unseres Wertungssystems für die eingestellten Fan-Module. Aber nachdem wir so viel Arbeit in unsere Modul-Sektion gesteckt haben, werde ich dies auch in Zukunft zu verhindern wissen und alle manipulativen Wertungen sofort löschen. Insbesondere möchte ich die beiden folgenden Benutzer verwarnen und an dieser Stelle auch mit dem Entzug ihres Accounts auf dem [RPG]Board drohen:
- Termkiller hat schon zum zweiten Mal sein eigenes Modul mit einer Traum-Wertung bedacht. Bei einem neuerlichen derartigen Fehlverhalten werde ich auf jeden Fall sein Modul "Das verlorene Land" von unserem Server nehmen und auch einige andere Maßnahmen ergreifen.
- Necromancer hat offensichtlich manipulative Wertungen abgegeben und den drei bislang am schlechtesten bewerteten Modulen Traumnoten beschert und demgegenüber den drei am besten bewerteten Modulen unterirdische Wertungen vergeben.
Ich denke es ist in eurem Interesse, wenn wir auch in Zukunft derartiges Fehlverhalten nicht einfach stillschweigend hinnehmen. [ 23 Kommentare ]
Seit fast acht Wochen läuft nun unser Server als Persistent World. Durch langes Testen und einige Erfahrung alter UOler, darunter auch Stafflern, konnten wir eine schöne Rollenspielwelt errichten, die RPlern einen Anlaufpunkt bietet.
Das Prinzip der Serverchars und des langsamen EP-Gain hat sich bewährt und die Jagd auf Monster steht mittlerweile nicht mehr im Vordergrund, wogegen Gespräche, gemeinsame Erkundungen, das lösen von Rätseln und das gemeinsame Leben die Welt bestimmen. Wir haben viele Systeme eingeführt um das Leben dort interessant zu machen, wenn es auch manch etwas schwierig ist, alles herauszufinden, so entdeckt man doch immer wieder etwas neues.
Unser Modul findet Platz in den Vergessenden Reichen. Das Herzstück ist die Zwergenstadt Drukar Nathar, wo geschäftiges Treiben, Handel und der Tavernenalltag das Bild formen. Um die Binge herum erstrecken sich Handelsrouten und Wildnis. Nicht weit entfernt beginnt der Südwald. Nach einem längeren Marsch kommt man nach Balan, dem Dorf der Quellen, der Waldläufer und Druiden und dem Schrein von Sylvanus. In Kürze wird noch die Stadt Secomber dazu kommen, ein Ort des Handels, des Lebens und auch des Wissens. Dort gibt es die Akademie der Magie und sicher werden auch einige Gildenhäuser bereit stehen.
Schaut einfach mal unter http://www.zwergenvolk.de. Dort unter der Kategorie NwN-Server, findet man die Anmeldung und auch einige Screenshots aus der Welt. Viel Spass in den Vergessenen Welten. [ 22 Kommentare ]
In letzter Zeit ist es verstärkt zu einer missbräuchlichen Verwendung unseres Wertungssystems für die eingestellten Module gekommen und zwar dadurch, dass die Modul-Entwickler selbst eine Wertung für ihr Modul abgeben und es dann natürlich auch gleich mit 10 Punkten oder einer anderen Traum-Wertung bedenken. So haben dies folgende Personen gemacht:
Termkiller gab seinem Modul "Das verlorene Land" 10 Spielspaßpunkte.
Slayman gab seinem Modul "Dungeons of Death" 7 Spielspaßpunkte.
Essen mit Soße gab seinem Modul "Mondfels" durgehend 10 Sterne.
Ich möchte die Modul-Autoren bitten, dieses unehrenhafte Verhalten zu unterlassen! Ich lösche natürlich alle derart zustande gekommenen Wertungen sofort.
In letzter Zeit sind mir auch verstärkt Wertungen aufgefallen, die das Wertungssystem von 0 bis 10 Punkten nicht ausschöpfen und meist unverhältnismäßig gut ausfallen. Ich möchte die Tester bitten, sich zu überlegen, ob dieses oder jenes Modul wirklich so gut ist, um eine sehr gute Wertung von 9 Punkten zu verdienen. [ 11 Kommentare ]
Wie Ihr bereits sehen könnt, gibt es mal wieder eine neue Umfrage. Sie ist relativ selbsterklärend, aber all diejenigen unter Euch, die noch nicht wissen, was sich hinter einem Rollenspiel-Forum verbirgt, mögen bitte einfach mal HIER klicken. [ 79 Kommentare ]
Wie Ihr bereits sehen könnt, gibt es mal wieder eine neue Umfrage. Sie ist relativ selbsterklärend, aber all diejenigen unter Euch, die noch nicht wissen, was sich hinter einem Rollenspiel-Forum verbirgt, mögen bitte einfach mal HIER klicken. [ 79 Kommentare ]
Vor einiger Zeit hat sich auf dem offiziellen Board die TilesetBuilders-Guild gebildet. Wie nicht anders zu erwarten, gehören alle namenhaften NwN-Plattensetentwickler zu ihr und so hat sie ein wirklich beeindruckendes Repertoire an Plattensets in der Entwicklung.
Die beiden als nächstes erscheinenden Entwicklungen dürften zweifellos das Basic Dungeon Geomorphs (von Danmar)
Aber damit ist die Liste noch lange nicht zu Ende. Weitere kommende Projekte sind:
Ein neues Stadt Plattenset (thallionstellani)
Berghang Plattenset (sdamberger)
Circus Features Addon (Velmar)
An Board eines Schiffes (Velmar)
Lothlorien [elfische Waldstadt] (Mr.X und chanteur)
Asiatisches Plattenset (Mr.X und chanteur)
Wenn ihr nach diesen Eindrücken Lust verspüren solltet mitzuhelfen, so wendet euch an thallionstellani, sdamberger oder Velmar auf dem BioWare Board oder schaut mal im Gildenboard vorbei.
Falls ihr über die Feiertage Zeit finden solltet, ein paar Module zu spielen, hättet ihr nun auch die Möglichkeit, Thorsten Willerts Werk "Cern I - dunkle Welle" anzuspielen. Da es sich um eine Preview-Version handelt, müsst ihr aber wohl mit dem einen oder anderen Bug rechnen und die Hauptgeschichte ist natürlich auch noch nicht vollständig integriert. [ Noch keine Kommentare ]
Aus gegebenem Anlaß gibt es heute ausnahmsweise mal kein Bild aus einem der Projekte, sondern einen Weihnachtsgruß vom HA-Team. Leider haben es nicht alle Mitglieder zum Foto-Termin geschafft, aber dies hat uns nicht gehindert, trotzdem ein nettes Bild auf die Beine zu stellen. Die Vorbereitungen zum Bild waren recht chaotisch - deshalb hier ein extra "Outtake".
Aus gegebenem Anlaß gibt es heute ausnahmsweise mal kein Bild aus einem der Projekte, sondern einen Weihnachtsgruß vom HA-Team. Leider haben es nicht alle Mitglieder zum Foto-Termin geschafft, aber dies hat uns nicht gehindert, trotzdem ein nettes Bild auf die Beine zu stellen. Die Vorbereitungen zum Bild waren recht chaotisch - deshalb hier ein extra "Outtake".
Ich denke ich kann für das ganze Team sprechen, wenn ich sage, dass wir euch allen ein frohes, besinnliches und gesundes Fest wünschen. Feiert schön und lasst euch das Essen richtig schmecken!
Also...frohe Weihnachten!
In unserer Modul-Sektion gibt es jetzt auch die neueste Beta-Version des Abenteuers "Das verlorene Land" von *TFG*Termkiller. Die Beschreibung verspricht zumindest einigen Spielspaß und es sollte auch nicht mehr lange dauern bis die finale Version erscheint. [ Noch keine Kommentare ]
Auch in den letzten Wochen wurden einige aufschlussreiche Reviews geschrieben, die euch die Entscheidung, ob sich das Spielen dieses oder jenen Moduls letztendlich für euch lohnt, wesentlich vereinfachen dürfte. Ich möchte mich an dieser Stelle ganz herzlich bei allen Testern bedanken; weiter so!
Nachdem es schon einige schlechte Bewertung kassiert hat, konnte auch Shaevair keinen wirklichen Gefallen am Modul "In einer kleinen Stadt" von Nik_Name finden und vergab daher in seinem Test nur läppische 2 von 10 Spielspaß-Punkten.
RamsesDS fand da schon etwas mehr Wohlwollen bei seinem Test des "Stillen Waldes" von submers. Am Ende stand jedoch auch nur eine durchschnittliche Wertung von genau 5 Sternen.
Am englischsprachigen Modul "The Shadows Below" von Alexander Bidel scheiden sich die Geister: Während es submers in seinem Review (9,5 Sterne) überschwänglich zu loben wusste, machte es supergirl beim Testen (1 Stern) gerade im Multiplayer-Modus überhaupt keinen Spaß. Die Wahrheit dürfte also - wie so oft - irgendwo in der Mitte liegen, das heißt bei 5 bis 6 Spielspaß-Punkten .
Auch mephman ließ es sich nicht nehmen, einen weiteren Test zum Abenteuer im "Schwarzwald" von Mark Mehring zu schreiben. Anders als einige vor ihm, war er, wie auch ich selbst, nicht so voll und ganz begeistert und gab schlussendlich nur 4,5 Punkte.
Kardor hingegen gefiel das Hack'n'Slay-lastige "Mendors Erbschaft" von Seraphim und vergab daher in seinem Test hohe 8 Spielspaß-Punkte. Zu Recht? Das müsst ihr schon selbst herausfinden...
In unserer Modul-Sektion findet Ihr ein neues Modul, "Mondfels" von Essen mit Sosse ist ein kleines Singleplayer Modul für zwischendurch. [ 2 Kommentare ]
Manche von euch haben es vielleicht schon mitbekommen: Das Projekt "Cerila: Versuchung der Macht" von scotchco ist eingestellt worden. Nach der Einstellung der Einzelspieler-Projekte "Im Schatten der Finsternis", "Die Insel der Sonne" und einiger anderer kleinerer Projekte ist dies die nächste traurige Nachricht für die deutsche Neverwinter Nights Community. Wenn man die Arbeit bedenkt, die gerade auch in dieses Projekt hineingesteckt worden ist, ist dies wirklich mehr als bedauerlich. So möchte ich denn auch alle hoffnungsvollen, aber *zeitlosen*, Autoren an dieser Stelle darum bitten, dass sie nicht gleich ihr ganzes Projekt in den "Papierkorb" werfen, sondern es, auch nachdem sie endgültig die Segel gestrichen haben, der Community zur Verfügung zu stellen. Vielleicht würde sich nach einiger Zeit sogar jemand finden, der das Projekt als Ganzes weiterentwickeln möchte; und wenn nicht, so könnten doch zumindest die besten Skripte/Quests/Dialoge... in einem anderen Modul eine neue Heimat finden. [ 5 Kommentare ]
Es gibt seit letzter Nacht eine überarbeitete Version der Neverwinter Nights Demo. Neben den bisherigen englischen Texten enthält sie nun auch deutsche, französische, italienische, spanische, polnische und koreanische Varianten. Doch der größte Vorteil dürfte sein, dass sie 77 MB kleiner geworden ist.
Ihr könnt sie bislang bei 3D Gamers und Gamer's Hell herunterladen. [ 2 Kommentare ]
Der heutige Neverwinter Nights Mittwoch wird wieder von Witch Wake dominiert.
Witch Wake 1 Development Template
Wenn euch die in Witch Wake verwendeten Systeme gefallen haben, hat BioWare jetzt genau das richtige für euch. Mit dem Witch Wake 1 Development Template könnt ihr Module produzieren, die genau auf diesem System aufsetzen.
Fan Site Kit Update
BioWare hat das Fan Site Kit um ein paar Witch Wake Logos erweitert.
Gnoll Wallpaper
Ganz im orange/rotem Farbstil der Witch Work Reihe gibt es ein neues Hintergrundbild zum Download
Einige von Euch werden wohl jedesmal sehnsüchtig auf den Mittwoch warten, um wieder in den Genuß eines neuen Bildes von unserem mit Spannung erwarteten Projekts zu kommen.
Alle, die dies noch nicht mitbekommen haben, seien darauf hingewiesen, dass man alle bisher veröffentlichen Bilder sich auch über das obrige Menü in der Hochwald-Bildergalerie nochmal anschauen kann. Bis zum HA-Release werden es wohl noch ein paar Bilder mehr werden.
Diesmal handelt es sich wieder um einen Screenshot aus dem HA-Teilprojekt "World of Adventures (WoA)".
Viel Spass beim Betrachten.
PS: Mit ein wenig Glück gibt es nächsten Mittwoch ein Screenshot-Special
Einige von Euch werden wohl jedesmal sehnsüchtig auf den Mittwoch warten, um wieder in den Genuß eines neuen Bildes von unserem mit Spannung erwarteten Projekts zu kommen.
Alle, die dies noch nicht mitbekommen haben, seien darauf hingewiesen, dass man alle bisher veröffentlichen Bilder sich auch über das obrige Menü in der Hochwald-Bildergalerie nochmal anschauen kann. Bis zum HA-Release werden es wohl noch ein paar Bilder mehr werden.
Diesmal handelt es sich wieder um einen Screenshot aus dem HA-Teilprojekt "World of Adventures (WoA)".
Viel Spass beim Betrachten.
PS: Mit ein wenig Glück gibt es nächsten Mittwoch ein Screenshot-Special
Vergangene Nacht hat Neverwinter Nights Stratics einen weiteren House of Commons Chat abgehalten. Mit von der Partie waren dieses mal 4 BioWarians und das Floodgate Team und somit drehte sich natürlich alles um das kommende Expansion Pack. Den Chatlog des ganzen könnte ihr jetzt bei NwN Stratics nachlesen.
Seit beginn der Palettenset-Sektion haben dort eine ganze Menge Tilesets ein "zu Hause" gefunden. In den letzten Tagen habe ich dort viele Sets zum Thema "Winter" und "Wüste" hinzugefügt und mit eigenen Test-Kommentaren versehen. Dadurch sollte nun jeder einen guten Überblick über die vielen Tilesets haben und schnell finden, was er sucht, aber am besten einfach mal reinschauen...
Ich bin in letzter Zeit wieder derart in meine Arbeit vertieft, dass ich gar nicht mehr mitbekomme, was der Rest der Menschheit so entwickelt. Doch nachdem ich mir soeben wieder eine ungefähre Übersicht der Entwicklungen der vergangenen Tage verschafft habe, möchte ich euch ein paar dieser Werke ans Herz legen.
Arcane Space Tileset
Diese Entwicklung ist sicherlich nichts für jedermann, da sie sich sehr weit von den üblichen Plattensets distanziert. Aber es ist ganz sicher einen Blick wert. Unsere bekannten Veteranen Spoonmerlin und Velmar haben in Zusammenarbeit mit einigen anderen eine Weltraumillusion aus Planeten, Nebeln und schwarzen Löchern erschaffen. Zudem enthält das Hak Pak als zweites Plattenset, eine Art Wolkenstadt, die auf dem ländlichen Plattenset basiert und eine Reihe atemberaubend gut aussehender Spelljammer Schiffe. Wertung: :super:
Gassen
Wie schon bei den Hügeln, handelt es sich auch bei den Gassen um eine Entwicklung von ThallionStellani und wieder ist diese ein absolutes Muss für jede größere Stadt. Die Gassen sind wiedermal ein neuer Crosser, der sich problemlos durch jeden Häuserblock ziehen lässt und somit den Eindruck enger Gassen erzeugt. Wertung: :super:
Schiffe
Zahlreiche Schiff Placeables, die auch das Arcane Space Tileset verwendet, gibt es in diesem 2 MB Paket. Die Palette reicht vom Einmaster bis zu abstrakten Spelljammer Konstrukten. Wertung:
Tische
Wenn ihr auch mal etwas größere Tische in eurem Modul haben möchtet, ist dieses Hak Pak genau das richtige für euch. Es enthält 3 Tische von unterschiedlicher Größe. Vom normalen Standard bis zur Banketttafel. Wertung:
Couch
Sie ist für die Forgotten Realms eigentlich etwas zu modern, aber vielleicht wollt ihr ja auch mal etwas anderes basteln. Diese Couch besteht aus drei Teilen und lässt sich somit beliebig breit gestalten. Wertung: :biggthumpup:
Nach dreieinhalb Monaten Entwicklung hat BioWare in der vergangenen Nacht endlich den ersten Teil ihrer Witch Wake Modulreihe veröffentlicht. Ihr könnt es entweder selbst herunterladen (2,8 MB) oder bequem über die Update Funktion des Spiels installieren lassen.
Falls ihr euch bislang noch nicht zu den stolzen Besitzern eines Neverwinter Nights Exemplares zählt und schon seid langem rätselt es zu kaufen, habe ich hier eine kleine Kostprobe dessen, was euch erwarten wird.
Wie die 3D Gamers mir grade mitteilten, haben sie soeben eine Demo des Spiels (389 MB) in ihr Sortiment aufgenommen. Sie besteht aus dem Prelude, das euch normalerweise vor dem 1. Kapitel mit der Steuerung des Spiels vertraut macht.
Vor wenigen Augenblicken hat Velmar seine zwei neusten Plattensetkreationen veröffentlicht, was mich mal wieder dazu bringt, euch eine kurze Übersicht der letzten Entwicklungen zu geben:
Angepasste Stadt/Ländlich Kombination
Auf diese Entwicklung habe ich selbst seid einigen Wochen gewartet. Wie schon lange angekündigt, hat Velmar ein Plattenset erschaffen, dass das Stadt(Außen) mit dem ländlichen Plattenset, kombiniert ohne dabei weiße Risse zu hinterlassen. Hierzu hat er einige zusätzliche Platten eingebaut, die als Bindeglied fungieren. Wertung:
Underground/Mountain City
Das Underground/Mountain City Tileset basiert quasi auf dem vorangegangenen. Es ist ebenfalls eine Stadt/Ländlich Kombination mit Bindegliedern, geht aber noch einen Schritt weiter, indem es beinahe alle bisherigen Entwicklungen von Velmar (verbreiterte Rampe, Magierturm, Zwergenstatuen usw.) vereint. Abgerundet wird das Werk durch sehr gelungene Texturen, die eine bräunlich verdreckte Gegend wiederspiegeln. Wertung: :super:
Zelte und Hütten
Brother Roth hat eine gute Mischung an Überdachungen für die Wildnis zusammengestellt. Seine Rustic Shelter Placeables erstrecken sich über 5 Zeltgrößen (mit verschiedenen Texturen) und einige Holzgerüste (von einer kleinen Überdachung bis zu einer alten Holzhütte). Die meisten Placeables sind betretbar (die Zelte und Hütten haben keinen Gebietswechsel, man kann schlicht und einfach in sie hinein gehen) und passen ideal in jedes ländliche oder Waldszenario. Wertung:
Möbiliar
Die nächste Entwicklung kommt aus unserer Nebeltaverne. Johan Hanson hat sich die Mühe gemacht 76 Einrichtungsgegenstände des Spiels, die bisher in den Platten festsaßen, in platzierbare Objekte zu konvertieren. Bedauerlicherweise enthält die mitgelieferte .erf ein paar Fehler bei der Resourcenzuordnung. Aber wenn man darüber hin weg sieht, handelt es sich um eine mehr als gelungene Entwicklung. Wertung:
BioWare hat die endgültige Version des 1.27er Patches veröffentlicht. Neben einer endlosen Liste von Fixes, gibt es die versprochenen Ratten und den Plot Wizard. Außerdem wurde die Grundstruktur des Werkzeugsets mal wieder überholt, wodurch Module etc. aus dieser Version nicht mehr zu älteren kompatibel sind! Falls ihr dadurch auf Probleme stoßt, könnt ihr euch den Umkehrungspatch herunterladen[ 22 Kommentare ]