Gamebanshee hat nun auch für das zuletzt erschienen Premium-Modul einen Walkthrough erstellt und in seine NWN-Sektion eingestellt. Der Walkthrough ist in englischer Sprache.
Nach den neuen Türen hat das CTP-Team wieder etwas von sich hören lassen, nun haben sie ein HakPak veröffentlicht, dass einige Fehler bei den Original-Plattensets von NWN berichtigt. Sicher nichts umwerfendes, dafür aber auch nicht groß.
Man kann sagen, dass der Markt bei den von Fans designten NWN-Neubeständen richtig florierte. Daher hat BioWare Eric D. interviewt, der unter anderem diese neuen Schild-Modelle entworfen hat, die im Gegensatz zu den Originalen aus dem NWN-Hauptprogramm wahrlich wundervoll aussehen. In dem Interview berichtet Mr. D u.A. wie der Entwicklung der Schilde vonstatten ging und an welchem Projekt er gerade arbeitet. Hier der Auszug über die Programme, die Mr. D bei der Erstellung geholfen haben:
What online resources, if any, helped you?
Erick: The community has certainly accumulated a whole lot of knowledge and experience over the years, and it is undoubtedly much easier to create custom content now than before. The write-up on emitters in the Wiki CCG was particularly enlightening in this case. Several other community produced tools were also indispensable, namely Joco's NWMax and Roboius's NWN Explorer. I encourage all other aspiring content makers to check out these resources.
Bereits vor einiger Zeit wurde der Patch 1.67 für NWN angekündigt. Ich habe mir einmal die Mühe gemacht die bisherigen Informationen zu sammeln, denn dieser Patch wird sich wohl vor allem für Scripter auszahlen. So wird es um die 44 neue Scriptingfunktionen geben, dabei enthalten sind u.A. Funktionen wie "SetName", die es ermöglichen die Namen von NPCs, Gegenständen, Türen und Objekten im Spielverlauf zu ändern. Weitere Features wären z.B. eine Funktion, mit der es möglich ist im Spiel die aus HotU bekannten Flügel und Schwänze hinzuzufügen. Auch war die Rede von neuem Content, auch Dingen, die in den Premiummodulen benutzt wurden. Übrigens: Der Patch hebt jedoch nicht das Limit für Attribute an, was in den Foren häufig disktuiert wurde.
Nun aber zum Wichtigsten: Wann erscheint's? Laut einem älteren Interview mit Rob Bartel soll die Betavariante (die sich rein technisch meist nicht von der Endversion unterschieden haben) noch diesen Januar erscheinen. Georg Zoeller bestätigt dies in diesem Thread, der hier sogar sagt dass die Endversion und nicht die Betavariante fast fertiggestellt ist.
So basically this thread has been hijacked from 1.67 discussion to post your favourite wishlist item.
Since 1.67 is nearly finalized please don't expect any of the wishlist items to addressed in this patch. Also, several of those items (i.e. the +12 stat effect limit) have been discussed and discarded earlier already.
Jenseits des großen Teiches gab es NWN + Add-ons + die Premiummodule "Kingmaker", "Shadowguard" und "Witch's Wake" in der NWN Diamond Edition sozusagen die ganze Ladung an NWN. Gamezone hat sich nun ein eigenes Urteil über die Sammlung gebildet: Für rund 30 US-Dollar, die umgerechnet bei uns 25 Euro entsprechen, bekommt man einiges geboten, dafür sind NWN + Add-ons aber auch schon 2002/2003 erschienen. Gamezone vergibt daher 8.8 von 10 Punkten.
It would have been nice to see this released perhaps a year earlier simply because the principle three games were shipped in 2002/2003. Still, though, these games lose little in terms of gameplay.
In seinem Interview stellt euch Dark alias EvilShade sein neuestes Projekt vor, dass Rollenspielern auf den letzten Tagen von NWN vor dessen Nachfolger NWN2 noch unterhaltsames Rollenspiel bieten soll: Reich der Finsternis: Schatten der Imaskari, welches in der Wüste von Raurin im Südosten der Vergessenen Reiche spielt. Um mehr über das Spielgebiet zu erfahren empfiehlt sich auch die die Bibliothek der Website zu besuchen.
Der wichtigste Unterschied im Gegensatz zu anderen Servern besteht wohl darin, dass Schatten der Imaskari nicht ständig online ist, sondern nur zu bestimmten Terminen erreichbar ist. Der Vorteil liegt auf der Hand: Spielleiter sind da, welche die Spieler betreuen. Für den einen oder anderen, der sich noch nach Rollenspiel mit NWN sehnt, ein guter Tipp. [ Noch keine Kommentare ]