BioWare hat soeben verkündet, dass das 1. Neverwinter Nights Expansion Pack, Shadows of Undrentide gold gegangen ist! Es wird somit in den USA nächste Woche ausgeliefert [ 8 Kommentare ]
der lang ersehnte Moment ist endlich gekommen.
Ich fasse mich kurz und gebe hier den BETA-Releasetermin bekannt:
Samstag der
Welche Server nun bis dahin online gehen, steht noch nicht 100%ig fest, aber wir arbeiten fieberhaft daran, mehr als einen Server online zu bringen.
Derzeit wird garantiert die World of Adventures (WoA) online gehen. Aber die anderen Server werden kurze Zeit später folgen bzw. eventuell es noch bis zum Samstag schaffen.
Die Zugangsdaten (IP und Passwort) werden irgendwann am Samstag rechtzeitig bekanntgegeben.
Die benötigten HAK-Paks findet ihr in diesem Thread.
Genauere Instruktionen zur Charaktererstellung wird es bis dahin dann auch geben.
Endlich werden die zum Spielen benötigten HAK-Paks zum Download angeboten.
Sämtliche Infos dazu gibt es in diesem Thread in unserem Forum: http://www.rpgboard.org/thread.php4?id=26390
Viel Spass beim Download
Bei der Gamershell könnt ihr jetzt den offiziellen Shadows of Undrentide Trailer herunterladen. Es handelt sich dabei um das gleiche Video, welches wir bereits zur E3 zum Download angeboten haben. Jedoch hat diese Version nun auch Sound! [ 9 Kommentare ]
... so lautet laut Amazon.de der deutsche Name des Addons Shadows of Undrentide. Man kann über den Titel geteilter Meinung sein, aber es ist sicher kein Slogan, der zu Impulskäufen verleitet .
... natürlich nicht das Ende der HA, sondern die Wartezeit auf den lang ersehnten BETA-Start.
Ich kann Euch leider noch keinen genauen Termin geben, da sich hier und da noch etwas ändern kann, aber mit sehr großer Wahrscheinlichkeit wird die HA noch diesen Monat online gehen.
Nachdem ihr schon auf unserem WoA-Server für einen Tag probespielen konntet, sind nun auch die Server für Project Townsfolk und Delimbiyr bestellt. Die interne (Vor-)Finanzierung wurde weitestgehend erstmal geklärt (was nicht heißt, dass wir nicht trotzdem auf eure Spendengelder angewiesen sein werden - aber dazu zu einem späteren Zeitpunkt mehr).
Derzeit arbeiten alle HA-Mitarbeiter fieberhaft an den letzten Einstellungen und sind fleissig am Implementieren der Features.
Natürlich werde wir zum BETA-Start noch nicht alle Features integriert haben (da wir den Start nicht noch länger hinauszögern wollen), aber zumindest das wichtigste wird bis dahin funktionieren.
In ein paar Tagen werden wir Download-Links für die benötigten HAK-Paks veröffentlichen.
Ich hoffe, dass diese Info euch ein wenig über die Durststrecke bis zum Start hinweg hilft.
Als mir Gorkk von La Bibliothèque de Neverwinter grade in einer E-Mail verkündete, dass auf Ataris neuster Releaseliste Shadows of Undrentide gelistet ist, viel mir auf, dass ich wiederum was vergessen habe
Ich habe am Donnerstag mit Atari (früher Infogrames) Deutschland telefoniert und sie sind sich in der Tat mehr als sicher, das die deutsche Shadows of Undrentide Version am erscheinen wird. [ 28 Kommentare ]
Ich habe in den letzten Tagen und Wochen mein Anmeldungssystem grundlegend überarbeitet. Deswegen liegt es nun in einer neuen Version vor, die nicht nur optisch völlig anders aussieht, sondern auch einige neue Funktionen bietet. Sicher sind auch wieder ein paar neue Bugs hinzugekommen. Meldet diese bitte in diesem Thread, jeweils mit Angabe des Browsers. Falls Euch böse Rechtschreibfehler auffallen oder plötzlich unten ein Stück Rand fehlt, meldet diese bitte ebenfalls. Und keine Panik, es wurde ein Backup gemacht, falls Charaktere bei Euch falsch angezeigt werden, wird das noch behoben werden.
Bekanntes Problem: Einige neue Opera-Versionen haben Probleme mit dem Attributssystem. Seltsamerweise geht es aber z.B. mit Opera 6. Das ist kein Bug im System, sondern offenbar ein fehlendes Feature bei Opera.
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Dunkelelfs Anmeldungssystem Version 0.9
Design:
Das Anmeldessystem verwendet nun die von der Hochwaldallianz-Homepage bekannten Design-Elemente, unterscheidet sich aber in der technischen Realisierung, so dass es gewisse Abweichungen geben kann.
Tutorial:
Das Tutorial für die Anmeldung wurde nun in den Anmeldungsbereich eingebettet und hat ein umfangreiches Update erhalten. Alles, was in der Zwischenzeit dazu gekommen ist, kann man dort nachlesen. Pflichtlektüre!
Anmerkung: Das Tutorial auf der Hauptseite ist noch das alte, wird aber aktualisiert bzw. ersetzt.
Session-System:
Das Session-System wurde aus Sicherheitsgründen umgestellt. Man wird deutlich schneller wieder ausgeloggt. Sollte man zwischenzeitlich ausgeloggt werden, gehen die Daten nicht beim erneuten Einloggen verloren.
Änderungen bei den Völkern:
Bei den Planetouched gibt es ab jetzt nur noch Aasimar und Tiefling (Axani, Cansin, Positar und Tenebrian fallen weg). Dafür gibt es ein neues Untervolk: Waldgnom. Mehr zu Waldgnomen steht im Gnomen-Guide.
Zählfunktion:
Ab sofort wird beim Anmeldeformular für Charaktere nicht nur die noch erforderlichen Zeichen gezählt, sondern auch die Gesamtanzahl der Zeichen ausgegeben, so dass man sieht, wie weit man vom Maximum entfernt ist.
Neues Kommentar-Feld:
Bei der Anmeldung kann man nun einen Kommentar von bis zu 2000 Zeichen eingeben. Dieses Kommentarfeld darf nicht dazu verwendet werden, um bei Platzmangel Teile der Charakterbeschreibung dorthin auszulagern!
Attribute:
Die Anmeldung umfasst nun auch die Attribute der Charaktere. Bei allen genehmigten Charakteren, die vor der Einführung des Systems erstellt wurden, besteht die Möglichkeit, die Attribute nachträglich hinzuzufügen.
Modifikatoren für Völker und Untervölker:
Die Modifikatoren für Völker und Untervölker werden ebenso angezeigt. Sie werden aber, der Übersichtlichkeit halber, aber nicht auf die aktuellen Werte aufaddiert. Andere Besonderheiten sind absichtlich nicht aufgeführt.
"Effektive Stufe":
Manche (Unter-)völker sind aufgrund ihrer Besonderheiten mächtiger als andere, steigen aber langsamer auf, nämlich so, als ob sie +n Stufen höher wären, wobei n die Effektive Stufe ist (Details siehe D&D-Regelwerk).
Portraits auswählen:
Es gibt nun die Möglichkeit, für jeden Charakter ein Portrait auszuwählen. Derzeit kann man nur zwischen den Originalportraits wählen und ein paar Drow-Portraits wählen. Die Wahl kann jederzeit neu getroffen werden.
Charakterbeschreibungen korrigieren:
Charakterbeschreibungen von genehmigten Charakteren können nun korrigiert werden. Diese Funktion ist ausdrücklich nur zum Beheben von Rechtschreibfehlern gedacht und die Originalversion bleibt erhalten.
Charaktere veröffentlichen:
Es gibt nunmehr bei genehmigten Charakteren die Möglichkeit der Veröffentlichung, z.B. um sie unter Foren- Beiträgen zu verlinken. Die veröffentlichten Charaktere sind auf einer Unterseite der Datenbank einsehbar. [ 123 Kommentare ]
Wenn ihr in den letzten Tagen noch nicht genug E3 Berichte gelesen haben solltet, könnt ihr euch jetzt bei IGN ebenfalls ein E3 Preview zu Shadows of Undrentide durchlesen.
Nach dem Gamespot und Action Trip hält auch der Gamespy jetzt ein E3 Preview zu Shadows of Undrentide bereit.
Ferner könnt ihr dort auch eine Bildergalerie zum Erweiterungsset erhaschen. In der sich jedoch nur bekannte Bildschirmfotos finden lassen.
Es hat nicht direkt etwas mit NwN zu tun, sondern viel mehr mit D&D an sich. Nachdem das D&D Regelwerk die letzten Jahre durch BioWare und Black Isle extrem gepusht wurden, strömen jetzt immer mehr D&D CRPGs auf den Markt. Neben dem bereits etwas länger bekanntem D&D Heroes und dem vor kurzem angekündigtem Baldur's Gate: Dark Alliance 2 für Playstation 2 und XBOX, hat Atari auf der E3 nun zwei weitere Titel vorgestellt:
Ihr kennt eine gute 'Neverwinter Nights'-Seite, die noch nicht in unserer Link-Liste vertreten ist? Dann solltet ihr nicht zögern und mich auf diese Seite hinweisen, am besten mit einem Forenbeitrag in diesem Thread. Gleichzeitig möchte ich auch alle Betreiber von Multiplayer-Modulen bitten, mir eine kurze und aussagekräftige Beschreibung ihrer Website/ihres Forums zukommen zu lassen. Interessant für alle Besucher von NwN.de wäre sicher vor allem, ob das Modul schon online ist, ob es sich um eine persistente Welt handelt, und ob zum Beispiel Rollenspiel oder Hack'n'Slay im Vordergrund steht.
Wie bereits angekündigt, veröffentliche ich heute die Anmeldebestimmungen für Gilden der Hochwaldallianz.
Eure Bewerbung könnt ihr an gilden schicken, unser Bearbeitungsteam wird sich dann alsbald darum kümmern.
Und hier die Bestimmungen, die für Anmeldung von Gilden in der Hochwaldallianz gelten
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Gilden in der HA
1. Regeln für Gilden
Für Gilden gelten folgende Bestimmungen in der HA:
Name
Gilden müssen einen deutschen Namen tragen, Eigennamen im Gildennamen müssen entweder bekannt sein (z.B. von Göttern) oder in der Anmeldung erklärt werden
Mitgliederzahl
Eine Gilde muss aus mindestens 5 Mitgliedern, die für die HA bewilligt wurden, bestehen, um in die HA aufgenommen werden zu können.
Gildenentstehung
Die Gilden formieren sich ausnahmslos inGame, die teilnehmenden Spielercharaktere haben davor kein Wissen über die Gilde
2. Anmeldemodus
Es wird keine Anmeldeformulare wie für Charaktere geben, die Anmeldung wird viel mehr über eine eMail erfolgen, die an gilden geschickt werden muss
3. Anmeldung
Die Anmeldungs - eMail hat folgende Form zu haben:
Allgemeine Daten der Gilde
Name der Gilde, Aufgenommene Klassen, Aufgenommene Rassen, Aufgenommene Gesinnungen
Zielsetzungen der Gilde
Eine Zusammenfassung der Aufgaben, die sich die Gilde gesteckt hat, wie zB die Bekämpfung Anhänger anderer Götter u.ä. Diese müssen weitestgehend mit dem Setting der Forgotten Realms in Einklang stehen
Vorgeschichte der Gilde
Eine Erzählung, warum die Gilde gegründet werden wird (der/die Gildengründer werden ja von Anfang an die Idee haben ), inklusive dem Grund für die Ansiedelung im Hochwald. Auch hier ist der Einklang mit dem Setting der Forgotten Realms zu beachten
Kontaktadressen
Nickname, [RPG]Board-ID und eMail - Adresse der Gildenansprechperson(en)
4. Aufnahme
Die Bewerbung der Gilde wird anschließend von Mitarbeitern der Hochwaldallianz geprüft, wenn sie nach Ansicht dieser Kommission tauglich ist, bekommt die Gilde das Recht auf Formierung in der Hochwaldallianz. [ 98 Kommentare ]
...so lautet der Titel des 2. Neverwinter Nights Erweiterungssets. Wie der Titel schon sagt, rüstet BioWare damit endlich die Unterwelt nach. Zu den Monstern der Underdark werden definitiv Betrachter gehören. Genauere Informationen dazu werden wir voraussichtlich in den nächsten Tagen erhalten.
Ebenfalls am heutigen Tage im Rahmen des NwN Mittwochs veröffentlicht hat BioWare das Builder Profile zu Lisas Arbeit an den Charaktermodellen bzw. deren Aussehen.
Das aktuelle offizielle Forum der Hochwaldallianz wurde soeben in das neue HA-Forum integriert.
Ihr findet es dort im Allgemeinen Forum.
Die anderen Unterforen sind derzeit noch gesperrt, werden aber mit dem BETA-Start der HA rechtzeitig freigegeben.
Der Gamespot hat gestern Abend ein ausführliches Preview zu Shadows of Undrentide, mit einem Haufen neuer Bildschirmfotos, Infos zu den Prestigeklassen uvm., veröffentlicht.
Der Gamespot hat gestern Abend ein ausführliches Preview zu Shadows of Undrentide, mit einem Haufen neuer Bildschirmfotos, Infos zu den Prestigeklassen uvm., veröffentlicht.
Wie jede Woche sind hier mal wieder BioWares Mittwochspräsente für die Community:
Für Entwickler
BioWare Community Sektion beinhaltet nun auch Infos zur Entwicklung von Programmen für die Aurora Engine bzw. das Toolset. Als ersten Schritt haben sie heute eine Dokumentation, ein Tutorial und ein Besipiel für einen internen Editor für das Encapsulated Resource File (ERF) format veröffentlicht.
wie vergangene Woche bereits angekündigt, erstrahlt Neverwinter-Nights.de ab heute in neuem Glanz!
Ab sofort könnt ihr die Informationen vom früheren Neverwinter-Nights.com und Neverwinter-Nights.org auf einer (dieser) Seite betrachten. Das Menü am oberen Bildschirmrand ist somit etwas gewachsen. Alle Neverwinter-Nights.com Inhalte findet ihr unter dem Punkt Neverwinter Nights und alle Neverwinter-Nights.org Inhalte unter Community. Hinzu gesellt haben sich außerdem zwei weitere Sektionen Shadows of Undrentide und XP2. Unter ersterem findet ihr bereits eine Stichpunktübersicht, Infos zu den Prestigeklassen, Plattensets, Monster, eine Übersetzung der offiziellen FAQ, sowie Screenshots und Hintergrundbilder zum ersten Erweiterungsset. Die XP2 Sektion ist bislang noch leer. Doch auch das wird sich in Kürze ändern, da BioWare in wenigen Tagen die ersten Informationen darüber an die Öffentlichkeit gelangen lassen wird.
Verabschiedet haben wir uns hingegen von der Hochwaldallianz-Sektion. Diese findet ihr ab sofort unter Hochwaldallianz.de.
Auf Grund eurer Entscheidung bei der letzten Umfrage und euren Anregungen, gibt es jetzt ein ganz neues Feature: Den Skinner
So fern ihr euch auf der Startseite eingeloggt habt, könnt ihr euch eines von 4 Designs aussuchen, in dem Neverwinter-Nights.de auf eurem Monitor erscheinen soll.
Da unsere Seite mittlerweile ziemlich groß geworden ist, könnte es sein, dass uns bei der Umsetzung dieses Features ein paar (der über 250 Seiten) durch die Lappen gegangen sind. Falls ihr also in einem bestimmten Design einen Fehler bemerken solltet, dann schreibt bitte den Design-Namen und die URL in den Kommentar-Thread. Danke
Und nun möchte ich euch nicht länger davon abhalten, die Seite zu durchforsten
Viel Spaß
Pandur [ 45 Kommentare ]
nun ist es endlich soweit, wir starten jetzt den Server und Ihr könnt Euch verbinden.
Ich hoffe ihr habt alle HAK-Dateien heruntergeladen, denn ich werde sie jetzt vom Server nehmen, um ihn nicht unnötig zu belasten. Das einzige HAK, was noch drauf bleibt, ist das BugFix-HAK, da ich dieses erst heute morgen nachgereicht habe (Link findet ihr hier drunter).
WICHTIGE HINWEISE: 1. 4 Haks und ein Bugfix werden benötigt, Links siehe 1.Post. Die Links werden bald entfernt um Performance zu wahren! 2. Einige Slots sind reserviert für DMs. Ca. 50 Slots stehen für Spieler zur Verfügung. Auch wenn die Spieleranzahl (nach dem Direct Connect unter "Server Info") so aussieht als wär noch Platz kann es dennoch sein dass ihr nach einem Hinweis wieder hinausbefördert werdet. Bitte später probieren, NICHT non-stop reconnecten (das kann Folgen haben). Einfach gelegentlich die Spieler-Zahl prüfen, wenn sie sinkt probiert es noch einmal. 3. Ihr beginnt das Spiel in einem einem Schlafsaal. In der Truhe neben Eurem Bett findet Ihr Eure Start-Ausrüstung. Lest bitte das Schild neben dem Ausgang. 4. Dies ist ein Alpha-Tests mit stark eingeschränkten Features, Scripts und Areas. Bitte habt Verständnis für Bugs, Probleme und evtl. Crashes. Notfall-Bugs per DM-Sprachmodus mitteilen, ansonsten bitte (ausschließlich) das Bug-Melde-System der WoA-Webseite verwenden: http://woa.hochwaldallianz.de/vorschlaege.php
Und hier nun endlich die benötigten Daten:
Passwort: haspecial
IP-Adresse: world-of-adventures.de )
Hak-Paks: Bugfix (6KByte)
Die anderen HAK-Links wurden inzwischen wieder entfernt...