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Schleifer dieser Region:
Dhall (Westliche Kammer)
Ei-Vene (Nordöstlicher Raum)
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Schleifer dieser Region:
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Schleifer dieser Region:
Deionarra (Nordwestliche Ecke)
Soego (Südlich der westlichen Treppen)
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Ihr erwacht in der Leichenhalle und wisst erst mal nicht wer ihr seid und was ihr hier eigentlich macht. Findet euch damit vorläufig ab, denn darum dreht sich das gesamte Spiel. Fangen wir also an diesen ominösen Pharod zu suchen, wie auf eurem Rücken beschrieben. Zu eurer linken im Regal findet ihr eure erste Waffe. Schnappt sie euch und übt ein paar Kämpfe, an den Zombies die umher irren. Der jenige in der südöstlichen Ecke hat den von euch begehrten Schlüssel bei sich. Benutzt diesen, um aus dem kleinen Raum zu entkommen und begebt euch auf die Suche, nach zwei weiteren Schlüsseln und einem Brecheisen.
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Im nordöstlichen Raum dieses Geschosses findet ihr Dhall der euch einiges über die Philosophie des Staubmenschen erzählen kann (für den Fall das ihr ein böser Charakter seit oder werden wollt tötet Dhall worauf hin ihr +1% Lehre und +1 zum bösen bekommt)
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In Dhall's Raum läuft ein Zombie mit der Nummer 1201 rum. Um den Zettel richtig zu falten wählt die Dialoge 1, 1, 2, 1 und ihr erhaltet einen Ring.
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Weiter im norden werdet ihr auf Ei-Vene stoßen, vollendet ihre Aufgabe um von ihr eure Charakterwerte aufbauen zu lassen
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Der Zombie im Raum zwischen Ei-Vene und den östlichen Treppen scheint irgendwie kein echter Zombie zu sein. Enttarnt ihn als Anarchisten indem ihr mit ihm redet. Nun habt ihr die Möglichkeit, ihm zu helfen und ihm den Einbalsamierungsraumschlüssel bringt, oder ihn bei Dhall zu verpfeifen. (ersteres bringt euch ein paar Erfahrungspunkte und die Fähigkeit anderen Staubmenschen während des Gesprächs das Genick zu brechen, falls ihr diese nicht schon durch eure Charakterwerte habt)
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Geht die östlichen Treppen ins Erdgeschoss runter, nachdem ihr Ei-Vene's Auftrag erledigt habt.
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Hier trefft ihr auf Soego, der euch die Tür nach draußen zeigt und öffnet. Verlasst die Leichenhalle jedoch noch nicht!
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Sprecht mit Deionarra im Nordwesten. Sie wird euch die Fähigkeit beibringen eure Partymitglieder wiederzubeleben.
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Wenn ihr Intelligent genug (Intelligenz von mindestens 16) seid, könnt ihr die Symbole auf den Riesigen Skeletten enträtseln. Das gibt euch wiederum die Möglichkeit diese zu entzaubern. Redet dementsprechend mit den Skeletten, wählt die Entzauberungsgeschichte und voila das große Skelett ward nicht mehr gesehen. Macht das gleiche mit den 3 anderen Riesigen Skeletten und ihr bekommt einen Rüstungszauber.
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Verlasst die Leichenhalle durch den Teleporter im norden von Deionarra oder den Ausgang im Süden und ihr werdet im nordöstlichen Teil des Stocks landen.
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Weitere Quests dieser Region: |
| Aufgabe |
Lösung |
| Balsagierungsöl und Nadel für Ei-Vene holen |
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Das Öl findet ihr im Schrank unterhalb (oder rechts) der östlichen Treppen
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Die Nadel ist im Schrank links von der selben Treppe (ihr benötigt jedoch ein Brecheisen, um ihn zu öffnen)
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