![]() Wird die Seite nicht richtig angezeigt? Hast du einen Rechtschreibfehler entdeckt? Lass es uns wissen!Gruuls UnterschlupfGruuls Unterschlupf (Gruul's Lair)
Gruuls Unterschlupf ist die erste und einfachste Schlachtzug-Instanz des World of WarCraft Erweiterungssets, The Burning Crusade. Was jedoch nicht heißen soll, dass die Begegnungen wirklich leicht sind. Im Gegensatz zu den meisten anderen Schlachtzug-Instanzen erfordert der Zugang jedoch keine umfangreichen Zugangsquests. Die beiden Boss-Mobs der Instanz erfordern nur von wenigen Gruppenmitgliedern Spezialausrüstung. Die Gruppe sollte jedoch durch heroische Instanzen und die 10-Mann-Schlachtzug-Instanz Karazhan bereits sehr gut ausgestattet sein, um so den machtvollen Angriffen des Ogerkönigs und Drachentöters stand zu halten. QuestsEs gibt keine direkte Vorquests für diese Instanz. Jedoch spielt ein Teil der Zugangsquest für den Schlangenschrein des Echsenkessels, Der Knüppel von Kar'desh, in dieser Instanz. Um diese Quest zu bekommen müsst ihr die Sklavenunterkünfte des Echsenkessels auf heroisch besuchen und mit Nar'biss dem Ketzer sprechen. Ihr findet ihn in einem der Käfige zwischen dem zweiten und dritten Boss-Mob. BuffsMit dem 2.10 Patch vom hat Blizzard Entertainment die Ogri'la Fraktion hinzugefügt. Bei dieser Fraktion erhaltet ihr pro Täglich-Quest 15 Apexissplitter. Mit je 10 Apexissplittern könnt ihr euch jederzeit an den Kristallschmieden ein Fläschen der Bestie oder des Zauberhexers herstellen lassen. Darüber hinaus bekommt ihr durch die Questreihe selbst eines der folgenden Fläschchen:
Außerdem könnt ihr die Apexissplitter ebenfalls gegen Rotes Ogerspezialgebräu (2 Splitter), Blaues Ogerspezialgebräu (3 Splitter) eintauschen, die sich ebenfalls in Gruuls Unterschlupf konsumieren lassen. Somit sind die Buff-/Tränkekosten seit diesem Patch gewissermaßen auf null reduziert worden. AusrüstungDer Ausrüstungsstand des gesamten Schlachtzuges ist neben dem spierischen Geschick natürlich ein sehr ausschlaggebender Faktor. Die Ausrüstung muss selbstverständlich der Talentverteilung entsprechend sinnvoll ausgelegt sein. Somit ist es sehr schwierig einen generellen Soll- oder Mindestwert zu definieren. In vielen Guides ließt man daher etwas von "Karazhan Level Equipment" oder ähnliches. Wir haben versucht im folgenden nützliche Tipps und Beispiele für Ausrüstungen zu geben. Die Beispiele basieren auf der Ausrüstung, die wir bei unserem "First Kill" trugen. Dieser fand beim Patchstand 2.0.10 statt. In den kommenden Monaten werden die Anforderungen mit Sicherheit wieder sinken, da es zu Blizzard Entertainments Firmenphilosophie zählt, die Kämpfe im Laufe der Zeit zu vereinfachen und somit allen Spielern zugänglich zu machen. Allgemein ![]() Druiden: Auf Heilung trainierte Druiden sollten möglichst hohe +Heilung Werte für HoTs anstreben. Ein Wert von ca. 900 +heal bei ausgewogenen sonstigen Werten als zu empfehlen. Ausrüstungsbeispiel (Wiederherstellungsdruide):
![]() Hexenmeister: Ausrüstungsbeispiel (Gebrechenshexer):
![]() Jäger: Ausrüstungsbeispiel (Naturschutzausrüstung):
![]() Krieger: Danach ist Ausweichen vorzuziehen, da es bei gleichen "Kosten" (im Itembudget) einen höheren Nutzen als Parieren erzielt (auf Stufe 70 entsprechen 18,92 Ausweichwertung einem Prozentpunkt Ausweichen, während es bei Parieren 31,54 Parierwertung sind). Gegenstände oder Itemzusammenstellungen die auf einen hohen Blockwert abzielen sind mitunter sehr kampf-/situationsabhängig aber durchaus nützlich. Ausrüstungsbeispiel 1 - Main Tank:
Ausrüstungsbeispiel 2 - Main Tank:
![]() Magier: Ausrüstungsbeispiel (Arkan/Frostmagier):
Der Tank-Magier für Krosh Feuerhand sollte zudem ein Set besitzen, bei dem er mit Buffs auf ca. 10.000 Treffer- und Manapunkte und angemessener Zaubertrefferwertung kommt, da er sowohl von Feuerbällen (9.000 Feuerschaden) getroffen werden kann, als auch häufig Zauberraub wirken muss. Ich selbst habe mir für den Kampf die folgenden Ausrüstungsgegenstände zusammengesucht. Mit Verzauberungen uns einigen Ausdauer-Edelsteinen komme ich damit auf ca. 10.000 Trefferpunkte (mit Buffs 12.500) und erreiche noch immer sehr gute Werte was Mana, Schaden und Zaubertrefferwertung an geht. Selbstverständlich kann man mit "grünen" Gegenständen auf wesentlich mehr Ausdauer kommen, aber die Zaubertrefferwertung scheint sich auch auf den Zauberraub zu beziehen und ein Widerstehen dieses führt meistens zum eigenen Tod und somit auch dem des gesamten Schlachtzuges. Ausrüstungsbeispiel (Krosh-Tank):
Der Feuerwiderstand auf der Halskette ist für den Kampf vollkommen irrelevant, da Kroshs Feuerbälle diesen zu umgehen scheinen. ![]() Paladin: Ausrüstungsbeispiel (Heilig-Paladin):
![]() Priester: Ausrüstungsbeispiel:
![]() Schamane: Ausrüstungsbeispiel:
![]() Schurken: Ausrüstungsbeispiel:
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