![]() Wird die Seite nicht richtig angezeigt? Hast du einen Rechtschreibfehler entdeckt? Lass es uns wissen!Was erwartet mich in Burning Crusade?Die The Burning Crusade Beta läuft auf vollen Touren und Tausende nehmen daran Teil. Aber World of WarCraft hat bekanntlich mehrere Millionen Spieler weltweit. Es dürfte also einige geben, die noch nicht ganz wissen was demnächst auf sie zu kommt. Der folgende Artikel soll die größten Änderungen aufzeigen, die sich mit dem 1. Erweiterungsset, The Burning Crusade, ergeben und euch darauf vorbereiten. Drops, Ruf und BerufeEine der größten Änderungen ist sicherlich die Gewichtung dieser drei Punkte: Instanz-Gegenstände, Ruf-Gegenstände und hergestellte Gegenstände. Bislang bestanden die beiden Hauptaufgaben eines WoW Spielers darin, Ruf bei einer bestimmten Partei zu farmen, durch die gewonnen Rezepte Resistenzgegenstände herzustellen und mit Hilfe dieser die Oberbösewichte der Schlachtzug-Instanzen zu bezwingen. Herstellbare Gegenstände waren im Grunde für nicht sonderlich viel zu gebrauchen. Sie waren ok aber nicht wirklich gut. Lediglich die herstellbare Resistenzkleidung war für den Spieler auf Grund der Instanzanforderungen interessant. Mit dem ersten Erweiterungsset, The Burning Crusade, ändert sich die Gewichtung dieses Konzepts. Ruf ist weiterhin erforderlich, wird aber nebenbei aufgebaut. Bereits die niedrigen Stufen (freundlich/wohlwollend) werden durch normale Quests und einen Instanzbesuche auf dem Weg zur 70 erreicht und bescheren die benötigten Rezepte, deren Zutaten ebenfalls einfach zu erlangen sind, oder bereits fertigen Gegenstände. Auf der neuen magischen Stufengrenze angelangt, bescheren zwei oder drei Besuche in den 70er Instanzen oder ein Tag "farmen" die Rufpunkte bis "respektvoll". Was euch wiederum die Schlüssel zu den "heroischen" Schwierigkeitsgraden der Instanzen einbringt. Der Weg bis "ehrfürchtig" dauert zwar wiederum doppelt so lange wie bis "respektvoll", ist aber keineswegs mit dem bisherigen Aufwand zu vergleichen und erledigt sich eher nebenher. Eine deutlich schwerere Gewichtung liegt mittlerweile auf den Berufen. Die besten herstellbaren Waffen und Ausrüstungsgegenstände übertreffen nun die Gegenstände aus den neuen 5-Mann-Instanzen. Das hat jedoch auch seinen Preis. Denn alle neuen wirklich guten Gegenständen (und auch Verzauberungen für Hosen) erfordern nun eine gewisse Menge "Urnether". Diese beim Aufheben gebundene Substanz ist relativ selten und kann nur von Endgegnern der 5-Mann-Instanzen auf dem neuen "heroischen" Schwierigkeitsgrad geplündert werden. Wodurch meist 10 oder mehr Instanzbesuche nötig sind, um eine wirklich gute Waffe herzustellen. Instanz-Gegenstände verfolgen selbstverständlich den üblichen Weg. Die 5-Mann-Instanzen auf dem Weg von 60 - 70 sorgen bereits für teilweise bessere Gegenstände, als in den bisherigen Schlachtzug-Instanzen zu erlangen waren. Die Stufe-70-5-Mann-Instanzen weisen ebenfalls wiederum bessere Gegenstände auf und die richtig guten sind wiederum nur auf dem deutlich schwierigeren "heroischen" Schwierigkeitsgrad der Instanzen zu bekommen. Kleinere Sets (5-Teilige etc.) sind schon in diesen Instanzen zu bekommen. Wohingegen die "Tokens" für das Tier-4 Set in der niedrigsten 10-Mann-Schlachtzug-Instanz fallen. Zur Verdeutlichung des Gegenstandswertes der drei oben erwähnten Gegenstandkategorien hier eine kleine Übersicht an Hand von Waffen für Zauberkundige:
Schatz! MMMeeeiiinnn Schatz!Das World of WarCraft Entwicklerteam ist ganz bestimmt alles andere als klein. Dennoch können die Mannen nur begrenzt Content produzieren. Weshalb das Erweiterungsset, The Burning Crusade, bereits auf dem Weg zur 70 versucht das Spielerfeld zusammen zu bringen, sodass alle Spieler wieder das gleiche Spiel genießen können. Dieses ist sicherlich das größte Ärgernis für alle Spieler, die mühsam ihr Tier-3-Set in Naxxramas zusammengesetzt, oder unzählige Charaktere mit herstellbaren, epischen Gegenständen oder Tier-1-Setteilen aus dem geschmolzenen Kern ausgestattet haben. Denn alle Spieler werden durch den Sprung in The Burning Crusade wieder gleich. Die Frage ist höchstens: Wie lange ist mein Set noch etwas wert? Die Antwort auf diese Frage fällt alles andere als leicht, denn es spielen verschiedene Faktoren eine Rolle. Grundlegend natürlich weil Blizzard Entertainment diesen Faktor seit Beginn der Beta-Phase bis heute bereits verändert hat. Davon ungeachtet spielen zwei Faktoren eine wichtige Rolle:
Unvollständige Sets werden sicherlich sehr früh ersetzt, wogegen vollständige Sets mit einem guten Bonus lange halten können. Ich selbst spiele hauptsächlich einen Magier, der ein vollständiges Tier-2-Set besitzt. Der 8-Teile-Bonus gewährt mir eine 10%ige Chance, das ein 10-Sekunden-Zauber (also meine Primärzauber) zu einem Spontanzauber wird. Wodurch ich umgerechnet ca. 9% mehr Gesamtschaden verursache. Dieser Punkt ist durch einzelne Ausrüstungsgegenstände mit +Schaden nur schlecht zu überbieten. Hingegen sind Druiden von ihrem 8-Teile-Tier-2-Set-Bonus vermutlich weniger überzeugt. Derartige Überlegungen sollten in der folgenden Auflistung also berücksichtigt werden. Diese Auflistung bezieht sich auf den derzeitigen Patchstand, meine eigenen Ehrfahrungswerte, auf vollständige Sets und nicht unbedingt auf jede Klasse. Hexenmeister, die besonders viel Schaden machen wollen und von den Ausdauerwerten der neuen Ausrüstungsgegenstände begeistert sind, werden sicherlich schon auf den ersten Stufen Tier-2-Teile über Board werfen. Wohingegen Jäger von ihrem vollständigen Tier-1-Set bestimmt länger begeistert sind:
Diese Überlegungen basieren hauptsächlich auf dem Schadenswert der Gegenstände, welcher für viele Klassen/Spieler der ausschlaggebenste Faktor ist. Allgemein dürfe aber auffallen, dass die Gegenstände des Erweiterungssets, The Burning Crusade, eine deutlich höhere Gegenstandsstufe haben:
Von dieser Auflistung könnte man ableiten, dass die Gegenstände des Erweiterungssets bereits zu Beginn deutlich besser sind, als die bisher höchsten des Grundspiels. Das ist aber nicht zwingend der Fall. Denn die Burning Crusade Gegenstände besitzen hauptsächlich einen höheren Gegenstandswert, weil sie bedeutend mehr Attribute haben. Besonders auf Ausdauer legt Blizzard hier viel Wert. Der Grund dafür und auch für das Ausdienen der Tier-3-Sets liegt in den "heroischen" Schwierigkeitsgraden begründet. Denn selbst die Standard-Mobs der 5-Mann-Instanzen auf "heroisch" schlagen derart stark zu, dass sie einen Spieler in Tier 1, 2 oder 3 Ausrüstung mit ein oder zwei Hieben zu Boden schicken. Ich selbst war stark überrascht, als ich zum ersten Mal eine solche Instanz besuchte und mir (Magier) ein Standardgegner einen nicht kritischen Treffer mit 4.500 Schadenspunkten versetzte. Es werden also alle Spieler spätestens auf der 70. Stufe gezwungen sein, ihr altes Lieblingsset abzulegen. LoginRegistrieren | PasswortInfoticker
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