Wrath of the Lich King

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Widerstände

Widerstände (Resistenzen) sind im späteren Spiel für jeden Spieler ein überlebenswichtiger Faktor. Die Schlachtzug-Instanzen Geschmolzener Kern, Onyxias Hort und Pechschwingenhort erfordern zum ersten mal im Spiel eine starke Resistenz gegen Feuerschaden. Im Tempel von Ahn'Qiraj schwenkt die Magieschadensart auf Natur um, wodurch Naturwiderstände zum wichtigsten Faktor werden und zu guter Letzt rückt Naxxramas aufs Spielfeld. Dort sind gleich drei Widerstandsarten erforderlich (Frost-, Natur- und Schattenwiderstand), wobei Frostschaden dort wohl die größte Rolle spielt.

Feuerwiderstand

Für den Kampf gegen Ragnaros ist eine gute Feuerresistenz sehr wichtig. Wie stark diese sein sollte, ist von der Klasse und dem Einsatzgebiet abhängig. Alle Nahkämpfer sollten mindestens 150 Feuerresistenz (ohne Buffs) und die beiden Main Tanks 300 Feuerresistenz besitzen. Fernkämpfer und Heiler hingegen sollten mindestens 80 (ohne Buffs) aufweisen können. Wichtig ist hierbei, dass diese Werte erreicht werden, ohne das die üblichen Klassenfähigkeiten beeinflusst werden (Beispielsweise der Manapool der Heiler).

Die Messlatte für Fernkämpfer wird im Pechschwingenhort weiter angehoben. Bei Vaelastraz sollte bereits jeder über eine Feuerresistenz von mindestens 150 verfügen.

Die im Geschmolzenen Kern zu findenden Klassensets (Tier 1) weisen nur relativ wenig Feuerresistenz auf (ca. 35 Punkte). Daher muss auf andere Resourcen zurückgegriffen werden. Im Folgenden findet ihr eine Liste alle Gegenstände des Spiels mit Feuerresistenz, die nicht klassenbezogen sind:

Kopf:

Hals:

Rücken:

Schultern:

Brust:

Handgelenke:

Hände:

Taile

Beine:

Füße:

Finger:

Schmuck:

Zauberstäbe

Verzauberungen

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