Die Menschen:


Die Menschen von Stormwind überlebten eine Invasion der wilden Orcs während des ersten Krieges und haben ein ausgeglichenes Wesen. Während des zweiten Krieges scharten sich die Armeen von Stormwind um die Allianz, um ihr Heimatland Azeroth zurückzuerobern. Nach dem Erfolg des Krieges wurde Stormwind wieder aufgebaut und die menschliche Zivilisation blühte in allen südlichen Ländern erneut auf. Seit der Invasion der Brennenden Legion, die das nördliche Königreich Lordaeron in Schutt und Asche legte, ist Stormwind die letzte Bastion menschlicher Zivilisation. Den heldenhaften Beispielen des legendären Sir Lothar und König Llane folgend, werden die Verteidiger von Stormwind zu den am erbittertsten kämpfenden Kriegern im Land gezählt. Resolut walten sie ihres Amtes, die Ehre und die Macht der Menschheit in einer immer dunkler werdenden Welt zu erhalten.










Die Nachtelfen:
Die scheuen Nachtelfen waren das erste Volk in World of Warcraft. Diese luftigen, unsterblichen Wesen begannen mit dem Studium der Magie und setzten sie fast zehntausend Jahre vor Warcraft I überall in der Welt frei. Der unvorsichtige Gebrauch von Magie zog die Brennende Legion in die Welt und führte zu einem katastrophalen Krieg zwischen diesen titanischen Völkern. Den Nachtelfen gelang es nur schwer, die Legion wieder aus der Welt zu verbannen, aber ihre wundersame Heimat war zerschlagen und im Meer versunken. Viele tausend Jahre lang hatten sich die Nachtelfen auf ihren heiligen Berg Hyjal zurück gezogen, wo sie sich vom Rest der Welt abschotteten. Erst vor Kurzem tauchten sie aus ihrem Versteck wieder auf - die Invasion der Legion hatte sie aus ihrem Schlummer geweckt. Ihr Interesse daran, die Welt mitzugestalten ist frisch erstärkt, zum ersten Mal gehen sie mit anderen Völkern Bündnisse ein, um das weitere Überleben von Azeroth zu sichern. Für Nachtelfen ist eine ehrliche und gerechte Einstellung typisch, dennoch begegnen sie den "niedrigeren" Völkern ihrer Welt mit gewissem Misstrauen. Sie sind von Natur aus Nachtwesen und ihre düsteren Kräfte erwecken oft ein ähnliches Misstrauen wie das, das sie ihren sterblichen Nachbarn entgegen bringen.








Die Zwerge:
Die stoischen Zwerge von Ironforge sind ein uraltes Volk robuster Humanoiden, die unter den schneebedeckten Bergen von Khaz Modan leben. Die Zwerge sind schon immer enge Verbündete der Menschen gewesen und sie brillieren auf dem Schlachtfeld ebenso wie als Geschichtenerzähler. In früheren Zeiten verließen die Zwerge selten die Sicherheit ihrer Bergfestungen. Doch wann immer der Schlachtruf erklang, erhoben sie sich, um Freunde und Verbündete mit unübertroffener Tapferkeit und Heldenmut zu verteidigen. Seit vor einiger Zeit Fragmente ihrer alten Wurzeln entdeckt wurden, haben sich die Zwerge auf bemerkenswerte Weise verändert. Die Entdeckung überzeugte die Zwerge davon, dass die mächtigen Titanen sie aus Stein schufen als die Welt noch jung war. Jetzt glauben sie, es sei ihre Bestimmung, die Welt nach weiteren Zeichen und Beweisen für ihr verzaubertes Erbe abzusuchen und das versteckte Vermächtnis der Titanen zu finden. Aus diesem Grunde haben die Zwerge ihre Goldsucher in alle Winkel der Welt entsandt, in der Hoffnung, neue Einblicke in ihre sagenumwobene Herkunft zu gewinnen. Diese Reisen haben überall in der bekannten Welt Ausgrabungen der Zwerge hinterlassen, von denen einige als Außenposten dienen und andere als potentielle Jagdgebiete von Feinden der Zwerge.





Die Gnome:
Die exzentrischen und oft brillanten Gnome sind ein ganz besonderes Volk. Mit ihrem alles konsumierenden Eifer, immer wieder neue Technologien zu erfinden und bahnbrechende Ingeneursleistungen zu vollbringen, ist es ein Wunder, dass sie überhaupt noch Zeit gefunden haben, sich zu vermehren.
Die Gnome leben in ihrer erstaunlichen Technik-Stadt Gnomeregan und teilen sich die Ressourcen des Dun Morogh-Gipfels mit ihren Zwergen-Verwandten. Obwohl die Zwerge von Ironforge ebenfalls eine Affinität zu Technik und Ingeneurswesen haben, sind es doch die Gnome, die die visionären, zukunftweisenden Grundlagen für die meisten der Waffen und Dampfmaschinen der Zwerge liefern.
Die Gnome dienten der Allianz während des zweiten Krieges, allerdings weigerten sie sich merkwürdigerweise Personal zu schicken, um ihren Verbündeten während der Invasion der Brennenden Legion beizustehen. Obwohl ihre Erfindungen großen Anteil daran hatten, die Brennende Legion abzuwehren, waren die Zwerge und Menschen dennoch geschockt über die Entscheidung der Gnome, ihre tapferen Truppen und Piloten zurückzuhalten.
Als der Krieg beendet war, entdeckte die Allianz den wahren Grund für den plötzlichen Rückzug der Gnome: Offensichtlich war eine uralte, barbarische Bedrohung aus den Tiefen der Erde aufgestiegen und hatte sich in Gnomeregan eingenistet. Da die Gnome wussten, dass die Konzentration der Allianz auf der Abwehr der Brennenden Legion lag, entschieden sich die Gnome, ihre Schlacht alleine auszufechten. Obwohl sie hart und beherzt kämpften, um ihre geliebte Stadt zu retten, war Gnomeregan unwiederbringlich verloren.
Fast die Hälfte des Gnom-Volkes wurde bei der Schlacht um Gnomeregan ausgelöscht. Die überlebenden Gnome flohen in die Sicherheit des Zwergenbollwerkes Ironforge. Der Sache der Allianz verpflichtet, verbringen die Gnome ihre Zeit damit, Strategien und Waffen zu erdenken, die ihnen helfen werden, ihre verwüstete Stadt zurückzuerobern und ihrem Volk eine goldene Zukunft zu ermöglichen.
RPGuides | Neverwinter Nights | Neuigkeiten Sitemap home1 2 3 4